微軟表示XboxOne首發(fā)價(jià)格已收支平衡或者盈利
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微軟計(jì)劃在XboxOne首發(fā)時(shí),這個(gè)定價(jià)已經(jīng)能夠抵消相應(yīng)的成本價(jià),甚至有所盈利。而這一點(diǎn)對(duì)于之前的Xbox和Xbox360都沒(méi)有能夠做到,這兩者都是在開(kāi)始階段虧欠賣(mài)主機(jī),然后再?gòu)挠螒驈S(chǎng)商那里收取相應(yīng)的主機(jī)授權(quán)費(fèi)來(lái)彌補(bǔ)前期虧損的情況。
在本周早些時(shí)候的Citi全球技術(shù)會(huì)議上,Xbox首席營(yíng)銷(xiāo)負(fù)責(zé)人Yusuf Mehdi表示“我們要做到在XboxOne開(kāi)賣(mài)時(shí)能夠收支平衡甚至有所盈利,之前公司往往會(huì)虧本賣(mài)主機(jī)來(lái)迅速擴(kuò)大用戶(hù)群體,之后再?gòu)挠螒虻匿N(xiāo)售或者網(wǎng)絡(luò)付費(fèi)服務(wù)商賺錢(qián)。”
“我們現(xiàn)在已經(jīng)能夠做到將主機(jī)的制作成本降低,就像之前在Xbox360上做的那樣,我們會(huì)繼續(xù)降低價(jià)格,使我們的提供的東西更有競(jìng)爭(zhēng)性,”他補(bǔ)充道,“玩家已經(jīng)看到,我們數(shù)年來(lái)一直專(zhuān)注于收益率問(wèn)題,并逐年的提高。如果玩家之前關(guān)注過(guò)360的話(huà),就會(huì)發(fā)現(xiàn)這臺(tái)主機(jī)已經(jīng)有7,8年歷史了,當(dāng)然360還將服役3年,可以說(shuō)在這個(gè)末期該主機(jī)的利潤(rùn)是很高的。”


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