微軟表示XboxOne手柄將會比360手柄降低20%延遲
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微軟表示采用新的無線傳輸協(xié)議后XboxOne手柄將會比之前Xbox360手柄降低相當多的輸入延遲。
微軟重新編寫了用于給Xbox游戲主機使用的無線傳輸協(xié)議,使次世代主機XboxOne的無線手柄輸入延遲將會比本世代的主機Xbox 360手柄降低20%。
公共經(jīng)理Zulfi Alam在最近一個新的Xbox One介紹視頻中解釋了這項改進手柄輸入延遲的技術(shù),其實表示:“原因主要在于無線通信協(xié)議,我們重新編寫并定義了其中內(nèi)容。”
“這其中包含兩項目標:首先是改進了無線協(xié)議的帶寬,這方面改進最為明顯,比原來之前的帶寬增加了20倍之多。另外一個目標就是降低輸入延遲。也就是你按相應(yīng)手柄上按鈕的動作,從按下按鈕到主機接受到這個動作,并反饋回來信息的的時間,我們這次改進顯著降低了這個延遲。”
雖然大部分普通水平的玩家不一定能感受到這項變化,但是該改進還是具有意義的。
“完全是毫秒級的。”Alam表示。“這次改進了20%之多。”
當然處于硬件規(guī)格之外,輸入延遲也與相應(yīng)的軟件有關(guān)系。根據(jù)一份2009年Digital Foundry的文章,Xbox360上作品的輸入延遲大多范圍在67ms到200ms之間。
Alam還確認,玩家還可以給XboxOne無線手柄插上相應(yīng)的USB數(shù)據(jù)線使其變成有線手柄。
“你插上數(shù)據(jù)線的同時,相應(yīng)手柄里的無線信號就會關(guān)閉,這時候無線手柄就會轉(zhuǎn)換成名副其實的有線手柄,相應(yīng)的數(shù)據(jù)也會完全通USB數(shù)據(jù)線進行傳輸。”

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