《刺客信條》聯(lián)合制作人:多人游戲應該少一些殘酷
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《刺客信條》聯(lián)合制作者,育碧多倫多工作室大姐大Jade Raymond在接受Digital Spy采訪時透露,她認為多人游戲必須少一些激烈而殘酷的競爭,才能讓更多玩家加入。
多人游戲模式已經(jīng)變得越來越流行,幾乎已經(jīng)成為了所有系游戲的標配,而次世代主機上的《泰坦隕落》《命運》和育碧自己的大作《全景封鎖》全都十分 注重多人游戲。
“最基本應該做到,無論你的AI設計的多么出色,首先你應該讓多人游戲玩起來很有趣。我認為,讓廣大玩家接受多人游戲是我們成功的關鍵。而時下很多游戲都讓人覺得很殘酷,競爭太激烈,令新手望而卻步。除非你是FPS高手,不然根本不敢上網(wǎng)找虐,甚至根本不想進行第一次嘗試。”
“或許這只是一部分人的想法,但我認為,如果多人游戲想要成為主流模式,那么我們要怎么做才能確保所有玩家都覺得多人游戲是有趣的?”
Raymond曾表示,高級AI隊友將在未來的多人游戲中扮演重要角色。
“我認為多人游戲靠的是操作體驗以及畫面表現(xiàn),過場動畫什么的已經(jīng)不重要了。在多人游戲模式下,要靠游戲畫面的表現(xiàn)力來增強游戲體驗。但畢竟游戲中的其他角色不都是AI,而是其他玩游戲的人。”
育碧多倫多工作室最近正在收尾《細胞分裂6:黑名單》預計8月20日登陸美國,22日登陸歐洲中東與非洲,23日登陸英國。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論