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30年游戲夢 任天堂用馬里奧和游戲機來改變世界

時間:2013-07-16 12:58:27
  • 來源:網(wǎng)易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在中國,游戲市場也從開始逐漸成熟走向正軌。二十世紀八十年代,“煙山”版《坦克大戰(zhàn)》火遍全國卻僅售出數(shù)萬套,而到2000年前后,中國市場已經(jīng)是各游戲機廠家緊盯的對象。圖為2001年,北京,兩個小男孩在一家超市玩電視游戲

在其他市場,游戲廠商們也在互相吞噬已經(jīng)接近飽和的市場。圖為2001年11月18日,美國紐約,馬里奧的形象被用燈光打在大樓外部。馬里奧系列的游戲總計售出了4024萬套,成為全世界銷量第二高的電子游戲(第一為《Wii Sports》)。

圖為2007年11月3日,美國拉斯維加斯,一個馬里奧的扮演者在教練的協(xié)助下進入零重力環(huán)境,為即將推出的《超級馬里奧銀河》做宣傳。

在某種程度上說,馬里奧本身比任天堂更為成功,日本游戲設(shè)計師小島秀夫在《超級馬里奧兄弟》25周年時,盛贊其“不僅改變了游戲,也改變了所有娛樂產(chǎn)業(yè)的未來”。圖為2012年11月2日,兩名女子扮作僵尸馬里奧兄弟。

2005年5月14日,任天堂于紐約洛克菲勒中心,成立首間零售商店,命名為“任天堂世界”。里邊不僅展示各種游戲機,也放置了任天堂首件產(chǎn)品——花札卡牌。圖為2007年11月15日,紐約任天堂世界里印有紅白機手柄和超級瑪麗游戲的衣服。

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