索尼經(jīng)理稱PS4是返璞歸真 將提供靈活性與開放性
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
索尼電子娛樂經(jīng)理 Addrew House表示:
“我認(rèn)為PS4的策略是索尼電子娛樂的返璞歸真。我們最初發(fā)布PS1和PS2主機(jī)時(shí)候,目標(biāo)就是給玩家更多選擇,更多靈活性,讓游戲的機(jī)制更多樣化。當(dāng)時(shí)的卡帶游戲的限制實(shí)在太多了。而且通過(guò)光盤這個(gè)媒體界,也讓游戲開發(fā)組可以冒險(xiǎn)創(chuàng)業(yè)。我相信曾經(jīng)的那些特點(diǎn)都會(huì)反映到現(xiàn)在的PS4上面。”
“我們有全新的開發(fā)環(huán)境,開發(fā)組向我們反應(yīng)這個(gè)環(huán)境下制作優(yōu)質(zhì)游戲的過(guò)程更簡(jiǎn)單了,我們也正在向許多小型制作組遞出橄欖枝。我們看到了許多從移動(dòng)平臺(tái)起家的制作組,我認(rèn)為這將是主機(jī)游戲業(yè)的重要的積極的發(fā)展趨勢(shì)。事實(shí)上,我們現(xiàn)在接觸到的游戲人才規(guī)模是前所未有的。”
索尼的PS4決策確實(shí)都很正確,筆者也非常希望索尼能夠成功。不過(guò)主機(jī)游戲也非常難以預(yù)測(cè),當(dāng)初世嘉的DC主機(jī)還被預(yù)測(cè)為市場(chǎng)領(lǐng)頭者呢,后來(lái)怎么樣?


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