害人終害己 微軟表示Xbox One或將引入玩家信譽系統(tǒng)
- 來源:mydrivers
- 作者:landother
- 編輯:landother
“林子大了什么鳥都有”這句話也同樣適用于虛擬網(wǎng)絡世界。眾所周知,在Xbox Live中總有那么一撮人在游戲中欺騙、騷擾其他玩家。現(xiàn)在為了讓所有玩家都能夠明白自己在游戲世界社會中所肩負的責任,微軟決定為Xbox One引入全新的玩家信譽等級系統(tǒng)。
微軟高級產(chǎn)品經(jīng)理Mike Lavin在接受Xbox官方雜志采訪時介紹說,目前開發(fā)團隊已經(jīng)制定了完整的信譽系統(tǒng),其中對玩家能做和不能做的事情都做出了明確的規(guī)定,公司希望借此為更多玩家提供一個良好的游戲環(huán)境。
Mike Lavin表示,Xbox One的玩家信譽系統(tǒng)邏輯非常簡單,如果玩家在游戲中耍賴或是對別的玩家予以騷擾,那么這名“肇事”玩家在遭到其他人的舉報后信譽將會降低。同時,玩家的信譽值將會對今后的多人在線游戲自動匹配造成影響,那些“素質差”的玩家將為自己的不負責行為受到懲罰,這些玩家將在多人游戲中被分在一起,從而讓自己始終處在最惡劣的游戲環(huán)境當中。
另外,玩家的信譽值是完全可見的,因此那些信譽低的玩家將在未來的游戲世界中舉步維艱,沒有人會主動邀請他們一起游戲或是愿意接受他們的游戲邀請。
同樣,就如同現(xiàn)實生活中一樣,玩家信譽制度也為那些低信譽玩家提供了改過自新的機會,玩家可以通過參與諸如Xbox Live Rewards這樣的活動來賺取信譽值,或者是在相當長一段時間內(nèi)不再被別的玩家投訴,那么信譽值也自然會慢慢恢復。

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