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《魔獸世界》再登央視引網友關注 因金幣貶值太快

時間:2013-07-02 08:58:20
  • 來源:新浪網
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

魔獸世界》這款飽受爭議的網游曾經多次被央視抨擊,讓不少人們對這款游戲沒有太好的印象,而近日,央視第二套財經頻道《經濟信息聯(lián)播》欄目再度報道有關《魔獸世界》的新聞引發(fā)不少網友的關注。不過這次,并非是惡意抹黑或是痛批網游成癮,而是報道了網絡游戲中通貨膨脹的現(xiàn)象。

比了魔獸初期和現(xiàn)在金幣的人民幣價格和購買力,表示經過多個版本的更新,WOW的金幣貶值非常厲害。

在節(jié)目后段,提到了很多玩家為了對抗網游中的通貨膨脹現(xiàn)象,會將買來的金幣迅速花掉,換取裝備,珍貴材料等物品來進行保值,這樣的游戲手段也反映出了現(xiàn)實商業(yè)行為。

“通貨膨脹(Inflation)指因貨幣供給大于貨幣實際需求,也即現(xiàn)實購買力大于產出供給,導致貨幣貶值,而引起的一段時間內物價持續(xù)而普遍地上漲現(xiàn)象。其實質是社會總需求大于社會總供給 (供遠小于求)。紙幣、含金量低的鑄幣、信用貨幣,過度發(fā)行都會導致通脹。”

金幣再多也拼不過貶值

在網游中,隨著角色升級,版本更新,游戲貨幣購買力的下降是司空見慣的事情,雖然運營商會采取很多手段來抑制貨幣貶值,但游戲的設計決定了這個趨勢很難避免。各位玩家們,你們是如何面對游戲貨幣貶值,甚至是裝備淘汰等問題呢?有大地精現(xiàn)身說法嗎?

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭魔幻,開放世界,經典

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