這是“低調(diào)的奢華” 微軟闡述Xbox One硬件設(shè)計理念
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
微軟新一代游戲機(jī)Xbox One真機(jī)露面后,很多人覺得它方方正正像影碟機(jī)一樣,其實微軟也確實希望它肩負(fù)起游戲機(jī)和家庭媒體中心的雙重責(zé)任。微軟今天對Xbox One的硬件設(shè)計進(jìn)行了簡單的闡述,也算是對業(yè)界出現(xiàn)了批評Xbox One外觀的一些聲音的回應(yīng)。
微軟的理念是將Windows 8、Windows Phone的Modern風(fēng)格界面中的方形磁貼設(shè)計移植到硬件上,經(jīng)過幾十個原型的挑選,Xbox團(tuán)隊最終確定了大家見到的深淺不一、啞光和高光黑色的外觀設(shè)計。
Xbox One設(shè)計團(tuán)隊由Carl Ledbetter領(lǐng)導(dǎo),他之前負(fù)責(zé)設(shè)計了Xbox 360 S,所以你在Xbox One身上也能看到Xbox 360 S的印記,例如條紋和分段視覺效果的機(jī)身。
設(shè)計團(tuán)隊希望,Xbox One黑色的邊框盡量不要吸引用戶太多的注意力,手柄和Kinect感應(yīng)器的黑色外觀則更能夠凸顯鮮艷的A、B、X和Y按鈕。他們?yōu)閄box One手柄設(shè)計了200多個原型,為Kinect也設(shè)計了100多個原型,層層篩選和改進(jìn),最后確定了今天的產(chǎn)品。
“很多用戶可能還沒有體會到一些細(xì)節(jié)設(shè)計所帶來的觸動”,Ledbetter指出,Xbox One的設(shè)計可以用“低調(diào)的奢華”來概括。

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