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自亂陣腳 微軟如何毀掉下一代XBOX主機的5種方法

時間:2013-05-12 19:45:42
  • 來源:3DMGAME原創(chuàng)
  • 作者:低調消光黑
  • 編輯:ChunTian

3.花費大量時間展示Kinect

這點是最讓我擔心的,因為它幾乎肯定會發(fā)生。研究報告顯示微軟不僅僅會在下一代主機上捆綁銷售新款Kinect,并且還會強制要求配合Kinect才能運行這款主機。這種強買強賣的主意實在讓我惡心透頂,如果此事成真,我敢說微軟肯定會在展示會上抽出大量時間用來展示新款Kinect。說實話,沒有什么比在一場重要的演示會中插入一段冗長無趣的展示更令人倒胃口了。還記得當年索尼在E3上展示Wonderbook的悲劇嗎?同理,每次微軟又把Kinect拿出來炫耀的時候,我都會忍不住翻白眼。如果他們決定再來一次(這是很有可能的),那我敢相信肯定會有很多游戲迷跟我一樣怒不可遏的。

2.不關注玩家的需求

索尼在PS4展示會上有一個大大得分之處,那就是充分向大家傳達了一個信息:“下一代主機將徹徹底底以玩家為重心。”索尼沒有在核心玩家鎖不關注的,諸如娛樂程序之類的邊邊角角的特性上浪費一點時間。而微軟最好也能有樣學樣??上嶋H情況很可能是他們會花費大量時間宣傳下一代XBOX在影音娛樂方面是如何的強大,可以擺在你家客廳里當做萬金油用。對于我們已經聽說了Xbox TV,所謂“未來的娛樂潮流”,以及一大堆死忠玩家所不感興趣的關于Kinect的垃圾信息。只希望發(fā)布會上這個部分的時長能縮短點,別讓那些真心熱愛游戲的玩家犯困到睡著。因為損失死忠粉絲絕對是微軟所擔當不起的。

1.公布需永久在線機制

可能對于微軟下一代主機具有最大殺傷力的新聞就是正式宣布永久在線機制。微軟前雇員在Twitter就此事發(fā)起的討論只讓事態(tài)更加惡化。許多游戲出品公司都已經表明了他們的態(tài)度:“不歡迎任何形式的永久在線機制的存在。”所以在發(fā)布會上,微軟最好識時務一點,正式宣布不存在這一設定以安撫大家的情緒。另一方面,如果微軟堅持要加入該機制,那最好是能巧妙的加以利用,不然“永久在線機制”絕對會成為釘在裝有微軟游戲產業(yè)的棺材上的第一顆釘子。

對于微軟下一代主機能否取得成功,各位玩家有何想法,敬請留言!

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