- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2013-03-26(PC)
- 開(kāi)發(fā):Irrational Games
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:奇幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,蒸汽朋克
玩游戲練智商 《生化奇兵:無(wú)限》讓我們更聰明
- 編輯:sys_admin
在當(dāng)下,《生化奇兵:無(wú)限》是市面上被討論最多的游戲。這是完全可以理解的。在這一個(gè)開(kāi)發(fā)商們都因?yàn)榻?jīng)費(fèi)不足,而努力削減開(kāi)銷的大背景下,《生化奇兵》耗費(fèi)了4年的時(shí)間,以及2億美元來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷。2K Games要想賺回成本可能還需要一定的時(shí)間,但是《生化奇兵:無(wú)限》給游戲業(yè)界帶來(lái)的沖擊,已經(jīng)讓它成為了歷史上最重要的游戲之一。畢竟,沒(méi)有幾個(gè)游戲可以讓玩家們自發(fā)為之譜曲,并且通過(guò)故事劇情來(lái)引發(fā)他們的哲學(xué)思考。
毫無(wú)疑問(wèn),《使命召喚》的下一部會(huì)有著更好的銷量,但是《生化奇兵:無(wú)限》在口碑上的巨大成功表明,主流玩家們已經(jīng)可以接受更有深度的游戲。這部游戲的劇情并非沒(méi)有缺陷,但是這真的已經(jīng)不重要了。
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