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獨(dú)自一人開發(fā)3D巨作?智能地形生成引擎預(yù)示未來

時間:2013-03-01 11:11:48
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

我們見過了無數(shù)重現(xiàn)壯美世界的偉大計(jì)劃,它們多數(shù)都運(yùn)用了隨機(jī)地形生成器——這多少得感謝《我的世界》——但同時又擁有更細(xì)膩的建筑和物品。不少沙盒類RPG或FPS游戲都做到了這一點(diǎn)。

下面這個引擎叫做VoxelFarm Realtime,依舊處于緊張的開發(fā)期間。有興趣的玩家們可以看一看,很智能的樣子,或許以后開發(fā)3D游戲就不會太費(fèi)勁了,自己有一臺工作站也能搞定?

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Teotl Studios
  • 發(fā)售:2016-06-08(PC)
  • 開發(fā):Hourences ,Grip Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,太空

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