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動視公布實時面部渲染技術(shù) 將應(yīng)用到COD10上?

時間:2013-03-28 11:26:31
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

隨著游戲畫面的日新月異,動視快餐式的游戲帶來的坑爹畫質(zhì)越來越不受玩家待見,那么在次世代即將到來之際,動視又有什么準備呢?在今年的GDC大會上,動視公司也為我們帶來了一系列次世代視覺效果的展示,其中包括一段實時的人物Demo,為了增強真實感,動視還在其中加入了對話,讓我們一起來看看吧!

動視實時人物Demo演示:

這段演示以180幀/秒的速率運行在Geforce GTX 680顯卡上,基本上我們也可以一窺次世代的配置要求。在動視技術(shù)總監(jiān)Jorge Jimenez的個人博客一篇日志中,他表示,更好的圖形畫質(zhì)將有利于在劇情中投入更多情感:“我們相信這項技術(shù)將把現(xiàn)世代的角色帶到下一個世代的生活當(dāng)中。”

那么,這是否是動視在為次世代的《使命召喚》做準備呢?還請拭目以待!

截圖欣賞:

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