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妖冶狂放詭異 《雨血前傳:蜃樓》反派BOSS圖鑒

時(shí)間:2013-02-21 10:28:38
  • 來(lái)源:雨血官方網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

圖4

【刀剎】

僧人是武俠小說(shuō)中經(jīng)常登場(chǎng)的角色,一般都是慈祥、正義的化身。但游戲設(shè)計(jì)者們又偏愛(ài)引用“我不入地獄,誰(shuí)入地獄”的典故,將僧人表現(xiàn)為以強(qiáng)勢(shì)手法降妖伏魔的羅漢形象,若不加控制,則進(jìn)入瘋狂殺戮的入魔境地。于是BOSS刀剎擁有穩(wěn)重及瘋狂兩種形態(tài),既是為了讓玩家體驗(yàn)截然不同的戰(zhàn)斗節(jié)奏及樂(lè)趣,也是使人物性格豐滿的重要手段。

圖5

【屠夫】

玩過(guò)《雨血前傳:蜃樓》的玩家,一定對(duì)屠夫印象深刻。這個(gè)有點(diǎn)萌有點(diǎn)蠢又有點(diǎn)可愛(ài)的BOSS,制作時(shí)給動(dòng)作設(shè)計(jì)師制造了不少困難。他體型巨大,又要求不引人反感,因此對(duì)動(dòng)畫(huà)要求比較高,僅用二維動(dòng)畫(huà)展現(xiàn)全身肉的顫動(dòng)并非易事,設(shè)計(jì)師特別參考了不少經(jīng)典動(dòng)畫(huà)對(duì)肌肉和脂肪抖動(dòng)的表現(xiàn)方式,才能令這個(gè)胖胖的BOSS如此活靈活現(xiàn)。

先別為BOSS們的強(qiáng)悍發(fā)愁,建議用不慣鍵盤(pán)操作的玩家嘗試一下手柄操作,很可能會(huì)有更加流暢的手感哦!假以時(shí)日,BOSS的設(shè)計(jì)再巧妙,招數(shù)再靈活,也遲早會(huì)成為玩家的手下敗將。只要玩家能夠在《雨血前傳:蜃樓》中體驗(yàn)到與BOSS戰(zhàn)斗的爽快感,以及勝利的成就感,設(shè)計(jì)者的目的就已經(jīng)達(dá)到了。

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8.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Gamebar
  • 發(fā)售:2013-01-15
  • 開(kāi)發(fā):Soulframe
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡通探險(xiǎn)

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