《異形:殖民軍》IGN詳細評測 質量糟糕讓人失望
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
當然,對于《異形》鐵桿粉絲來說,《異形:殖民軍》的故事非常吸引人,因為是官方發(fā)表的續(xù)作,但鐵桿粉絲們等來的會是坑爹時刻。Gearbox想要給大家一個答案,《異形》電影之后,Hardley's Hope號太空船上又發(fā)生了什么?而它給我們的答案卻是 - 沒有答案。游戲的劇情故事沒有任何決定性結尾,我們只能認為真正的結局會在付費DLC中為我們公布吧。
發(fā)售預告:
《殖民軍》的失敗不僅在于敵人AI和故事劇情,它沒能打動玩家最關鍵的地方在于,詹姆斯卡梅隆的《異形》中,許多概念都是原創(chuàng)的,全新的,而《殖民軍》中這些橋段被反復使用,已經讓人惡心的不行。自從《毀滅戰(zhàn)士》開始,我們玩的FPS就都是背著軍火庫亂走的超級士兵。我們在《半條命》里就已經打過“鋪面怪”的近親“獵頭蟹”了。在《光暈》里我們也扮演過USCM超級士兵。整個電子游戲界都在公開抄襲《異形》的創(chuàng)意,最后導致Gearbox這款《殖民軍》已經毫無新意可言,讓人感覺雜亂無章,虎頭蛇尾。Gearbox很顯然已經把所有《無主之地》的創(chuàng)意拿到這部作品上了,但仍然無能為力,面對現(xiàn)實吧,《殖民軍》中沒有任何原創(chuàng)概念性內容。
多人游戲部分也毫無創(chuàng)意。玩家可以組成四人小隊合作進行劇情戰(zhàn)役(敵人的重生點略有改變)。多人對戰(zhàn)模式又四種,小隊死亡競賽,滅絕模式,逃亡模式,生存模式。逃亡模式最出色,因為它借鑒了《生存之旅》的模式,把僵尸改成了異形,人類殖民軍殺出一條血路,前往撤離點。這是本作中最令人感到恐懼的內容了。很可惜逃亡模式只有兩張地圖,大家很快就厭倦了。(很好,我們又可以期待DLC了)
《殖民軍》的多人游戲部分終于打破了一些FPS對戰(zhàn)游戲傳統(tǒng),但異形的操作有點不好適應,而且也沒法使用OP的散彈槍。而且多人游戲部分內容非常有限,玩家花的時間也會很有限。
最后還必須說一下主機版《殖民軍》技術方面的問題,PS3和Xbox 360的性能可能已經有些落后了。主機和PC畫質之間的差距已經讓我們習以為常了,但主機版《殖民軍》不是比PC版差啊,畫質太次了!低像素材質,劣質光影效果,屏幕撕裂,垂直不同步,環(huán)境物體突然蹦出來然后又突然消失,總而言之作為一款射擊游戲,它落后同類產品太多太多??磥碇谱鞣皆谥鳈C游戲優(yōu)化方面經驗十分不足 ,時間都花在排除bug上了。我們能夠理解。
結語
《異形:殖民軍》繼承了《異形》電影的畫面和音效,但卻無法繼承電影給觀眾帶來的感覺。它給玩家的感覺就是一款普普通通的射擊游戲,已經被我們玩過20年。開始會有一種令人懷舊的感覺,但很快就開始讓人厭倦,變成打地鼠游戲。而PS3和360的優(yōu)化做的又太差。因此《異形:殖民軍》雖然做的很用心,但實在需要一些想象力,和大量的優(yōu)化。
《異形:殖民軍》PS3 Xbox 360版:4.5分 差
+標志性的音效
+許多電影彩蛋
– 差勁的AI
–全程缺少緊張感
– 嚴重畫質問題
– 空洞無物的劇情
– 半生不熟的多人模式

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論