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玩家的錢(qián)不好“騙”!WiiU游戲滯銷令零售商頭疼

時(shí)間:2012-12-28 00:55:27
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    眼下西方火爆的圣誕購(gòu)物狂潮已經(jīng)告一段落,而任天堂卻有苦難言。作為最新推出的游戲主機(jī)WiiU,在英國(guó)遭到了冷落,零售商也抱怨游戲軟件賣(mài)不出去。

    其實(shí)這些現(xiàn)象在主機(jī)發(fā)售時(shí)就可以預(yù)見(jiàn)到了,作為最新登場(chǎng)的游戲機(jī)以平板控制器為賣(mài)點(diǎn)似乎只是個(gè)噱頭,首周4萬(wàn)臺(tái)主機(jī)銷量在第二周就被有7年歷史之久的Xbox360和PS3反超,不得不讓人為WiiU的持久力感到尷尬,甚至在連任天堂的招牌菜Nintendo Land和馬里奧U至今都未能進(jìn)入到軟件銷量的前40名,這是從未有過(guò)的滑鐵盧戰(zhàn)役。

    在任天堂自家殺手锏失效后,第三方游戲在WiiU上的表現(xiàn)更是不堪。除了《使命召喚》差強(qiáng)人意(WiiU平臺(tái)圣誕軟件首位)的成績(jī),其他WiiU平臺(tái)的第三方似乎是嚴(yán)冬中的蚱蜢——不見(jiàn)蹤影。零售商抱怨,WiiU的游戲軟件售價(jià)過(guò)高,50歐元(折412人民幣)的定價(jià)讓普通玩家在第一方游戲(Nintendo Land)和第三方游戲(ZombiU)之間舉棋不定,當(dāng)然,最后大部分人會(huì)選擇第一方游戲,這樣就雪球效應(yīng)的打擊第三方的積極性。

    對(duì)此,你認(rèn)為WiiU這種局面是如何造成的?零售商該如何應(yīng)對(duì)?請(qǐng)把你的想法說(shuō)出來(lái)。

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