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不務(wù)正業(yè)?Intel獲得體感游戲安全功能專利

時(shí)間:2012-12-28 00:46:58
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    目前三大游戲主機(jī)都已經(jīng)具備體感功能,但體感游戲的一個(gè)安全隱患是用戶可能會在游戲過程中和周圍物體相碰。

    Intel想出了一個(gè)讓玩家免受傷害的方法。該公司剛剛獲得一項(xiàng)專利,內(nèi)容是在游戲主機(jī)中內(nèi)置一系列感應(yīng)器,當(dāng)檢測到玩家太靠近周遭物體時(shí)會發(fā)出警報(bào)。

    專利說明中這樣寫道:“游戲主機(jī)可以使用玩家全身運(yùn)動和周圍環(huán)境的圖像來決定玩家是否離周圍物體太近而有可能發(fā)生碰撞,并在有必要的時(shí)候發(fā)出警報(bào)信號以避免或最小化玩家和周圍物體碰撞的可能性?!?/p>

    這項(xiàng)專利早在2011年3月就提交申請,但知道這個(gè)月才或通過??磥磉@次微軟、索尼和任天堂都讓Intel搶先了。

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