老兵不死!3DM盤點今年歷久彌新十大老牌游戲!
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
三. 三國志12————最疲軟的老朋友
將一段不到百年的歷史,一遍又一遍的演繹了幾十年,并且捧場喝彩的粉絲與日俱增,這本應(yīng)是中國人的驕傲,只可惜是借KOEI之手實現(xiàn)的成就。
相信如果對策略游戲有偏好的筒子們,不會也不能錯過這款延續(xù)了近兩代人之久的作品,經(jīng)過六年的沉寂,它再次回來的樣子顯得有些白發(fā)蒼蒼,風(fēng)燭殘年,在快節(jié)奏的生活下,策略游戲本來就已經(jīng)有要被顛覆的趨勢,此雷作一出,老玩家更是吐血三升,無藥可醫(yī)。
事實上,三國志系列真正輝煌是從6代以后一直到9代達(dá)到鼎盛,從戰(zhàn)略藝術(shù)到戰(zhàn)術(shù)藝術(shù)的轉(zhuǎn)換,使得三國志不僅在戰(zhàn)場角度游刃有余,在內(nèi)政方面也頗多建樹。
反觀三國志12,果然是將網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)融入到單機游戲中,才有了這樣奇葩的一鍵內(nèi)政匹配系統(tǒng)。而越是在這樣現(xiàn)階段不給力的作品情況下,越讓人回憶當(dāng)年指點江山,揮斥方遒的歲月是多么的可貴。
對于老玩家來說,其實很難分得清,到底是因為失去而珍惜,還是因為失去的記憶而珍惜,往往我們回憶老作品很難擺脫游戲經(jīng)歷摻雜的陰影,最后導(dǎo)致因為這段記憶無法再現(xiàn),而感到莫名珍惜從此將它束之高閣,奉為神作,但其實對于游戲本身,我們很難客觀進行評價,還是那句話,歲月如梭催人老,不玩三國好不好……
三國志12專區(qū):http://bbs.3dmgame.com/forum-763-1.html

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