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THQ旗下員工澄清對于Wii U“很慢很爛”的評論

時間:2012-11-22 18:35:08
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    THQ工作室內一名負責《地鐵:殘光夜影》的工作人員表示,Wii U主機的CPU很慢很爛。THQ日對此進行了澄清。

    本周早些時候,THQ下屬的4A工作室首席技術官Oles Shishkovtsov告訴媒體“Wii U的CPU很慢很爛”,所以《地鐵:殘光夜影》并沒有Wii U版制作計劃。

    昨天,媒體采訪了THQ的Huw Beynon,他全權負責4A工作室和《地鐵》項目,記者要求他對Shishkovtsov的評論進行解釋。

    “Oles是我們的程序員,他負責制作游戲引擎。這款游戲非常吃PCU。其他報道中一定已經提到過了。而Wii U的CPU確實也不如其他主機那么強力。許多制作組都不得不另辟蹊徑,利用Wii U的其他特點?!?/p>

    “最讓我受不了的是這條新聞越傳越變味,都不給我們機會稍微委婉地說‘至少目前這款作品可能不會登陸Wii U’。他的意思是,他的引擎要移植到Wii U上的話難度很大?!?/p>

    “他沒說,我們可能會有進軍iPad的打算,或者任何其他平臺。這和PC與主機之間的差別一樣,主機版游戲必須面臨一些降質,而我們無論進軍哪個平臺,都會保證游戲的流暢運行。”

    “我能理解,媒體非常喜好這一口,因為當下Wii U是熱點話題,取個招風的標題,一下能騙來好多點擊率?!?/p>

    那么《地鐵:殘光夜影》到底會不會登陸Wii U呢?

    “Wii U是我們的目標。但我們的工作室很小?!兜罔F2033》的時候只有50人,現(xiàn)在有80人了。其中許多人在《地鐵2033》項目中都是第一次進行PC游戲項目。最開始是Xbox 360主機,現(xiàn)在又增加了PS3?!?/p>

    “我們仔細考慮過進軍Wii U所需要的。非常有可行性。我們認為可以做到。但實際上我們需要組建專門小組,花費時間與心血,但這會占用大量資源,讓我們沒法集中力量做好已有的。因為我們已經添加了對PS3的支持,所以雖然我們非常期望,但目前還是無法開發(fā)Wii U版。”

    “Wii U是在我們考慮范圍內,但要過一陣才能回頭好好研究。就我們目前對該游戲設定的目標來講,無法進行Wii U版的制作?!?/p>

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