移植爛還是硬件差?Wii U主機畫質(zhì)已遭媒體抱怨
- 來源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
作為任天堂的首款高畫質(zhì)主機,Wii U將會加入到PS3和Xbox 360之間的那場“同一款跨平臺游戲上,究竟哪個主機的畫質(zhì)更優(yōu)秀”的論戰(zhàn)當中。有些人相信畫質(zhì)的差別只是因為糟糕的移植,有些人則認為這就是硬件上的優(yōu)劣所致。
顯然《質(zhì)量效應(yīng)3》或者《忍者龍劍傳:刀鋒邊緣》并不是用來展示新主機畫質(zhì)性能的最佳游戲。1Up在他們對《質(zhì)量效應(yīng)3》的評測當中說,這款游戲比Xbox 360版本“畫質(zhì)的穩(wěn)定性差了很多”,幀速的上下波動,“更加粗糙的”動畫,甚至連游戲中對白的音質(zhì)也要差很多。(Jason Schreier在這款游戲上玩到目前為止,尚未發(fā)現(xiàn)有任何影響《質(zhì)量效應(yīng)3》畫質(zhì)的硬件問題。)
NeoGAF方面則幾乎是全體一致認為這是EA公司在移植的時候偷懶所造成的,同時還各種抱怨任天堂硬件的第三方開發(fā)不給力。究竟Wii U的硬件能多好地支持早前為其他主機開發(fā)的游戲,目前仍然存在不少問題。
而1Up并不認為那是因為開發(fā)商懶惰所致。他們的評測中說:“EA確實有在移植過程中投入心思,這總是一件好事?!蓖瑫r1Up還大力贊揚了對于GamePad的結(jié)合以及各種新的功能。
IGN認為《忍者龍劍傳3》也無法贏得這一次“選美大賽”?!翱梢哉f,《刀鋒邊緣》比它的那幾個表哥要丑一些,”評測中這樣說?!捌降牟馁|(zhì)和相當嚴重的鋸齒。”當然,這款游戲的幀速率還是相當順滑的。1Up說,“在非常多的問題開始同時出現(xiàn)之前”這款游戲原本是可以與360或者PS3版本比肩的。評測員提到了一些嚴重的跳幀情況,但這種情況的出現(xiàn)是隨機的,而且原因也沒有那么容易找出來。

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