《我的世界》完全還原魔獸世界艾澤拉斯大陸
- 來源:煎蛋
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
游戲達(dá)人Rumsey使用了自動化的軟件將魔獸世界中的艾澤拉斯大陸像素化,1:1的轉(zhuǎn)化成了《我的世界(minecraft)》 中的地圖,完美的呈現(xiàn)了魔獸世界中的自然風(fēng)光與人文景觀。
大到所有的建筑和自然景觀,小到小小的樹樁,Rumsey開發(fā)的軟件都會完美的轉(zhuǎn)化。一旦該軟件的參數(shù)設(shè)定完成,整個(gè)轉(zhuǎn)換過程大約使用24個(gè)小時(shí),不需要人為的干涉。 在轉(zhuǎn)換過程中,Rumsey需要在《我的世界》中匹配魔獸世界的紋理。例如,一個(gè)木質(zhì)紋理的物品會被轉(zhuǎn)換成木板;長滿青苔石路,會被轉(zhuǎn)換成長滿青苔的鵝卵石。Rumsey 一共設(shè)定了有超過10000種轉(zhuǎn)換的規(guī)則。
經(jīng)過轉(zhuǎn)換之后,該地圖總計(jì)面積約為275平方千米,共使用680億塊方塊,整個(gè)地圖占用了24個(gè)G的硬盤空間。整個(gè)地圖包括了世界的最高峰_海加爾圣山(Mt. Hyjal).這座山海拔高達(dá)1公里,但是由于在《我的世界》里面高度的限制是256米,制作小組將地圖分為了7個(gè)高度層,再使用服務(wù)器插件把他們無縫的連接在了一起。而艾澤拉斯的地下城和洞穴則是在其他的世界生成的,和原版的《我的世界》一樣,玩家可是使用傳送門進(jìn)入它們。
你可以在這里下載這張地圖,并建立自己的服務(wù)器和朋友玩一起玩。
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