精雕細(xì)琢鑄就精品 細(xì)數(shù)十大“藝術(shù)珍藏品”級(jí)游戲
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
相比與電影,游戲也許是更接近于藝術(shù)品的東西。因?yàn)樗囆g(shù)講究的就是創(chuàng)作。電影不論怎么發(fā)揮,劇本怎么好,它始終是受制于演員的,演員只有盡可能把角色演活。而游戲呢?則是完完全全可以從零開始,從角色、場景到故事、環(huán)境,完全可以按設(shè)計(jì)師的想象來做。
游戲業(yè)發(fā)展到了今天,有無數(shù)多的經(jīng)典作品。在這滔滔大河里,有哪些是可以被稱為“藝術(shù)品”的瑰寶呢?下面就一起來看看今天的榜單吧。
10.《神秘海域2》
這可以說是一部名叫《神秘海域》電影!游戲完美的把冒險(xiǎn)故事和場景動(dòng)畫融合在了一起,再加上合理利用各種好萊塢電影橋段,簡直就像在看《神鬼傳奇》。
游戲把各個(gè)精彩部分拆分開來,比如2代的火車關(guān)卡,以及3代的騎馬關(guān)卡,再把這一個(gè)個(gè)獨(dú)立的精彩元素融合在一起,造就了一個(gè)完美的冒險(xiǎn)游戲。
不論是美術(shù)、劇情、氣氛、畫面來說,《神秘海域2》都是系列的巔峰之作。
9.《傳送門》
也許一開始,誰也沒想到這個(gè)小小的MOD會(huì)成為如此經(jīng)典作品,以致于最后奪得了IGN評(píng)選的最佳游戲之首。
《傳送門》是一款由Valve所開發(fā)的第一人稱射擊/解謎游戲,于2007年與橙盒上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。游戲使用Source引擎。游戲的特色是不尋常的邏輯思考部份,玩家必須解決一些棘手及有趣的邏輯問題才能得到過關(guān)的方法。另外手提傳送門裝置(傳送槍)也是這款游戲的賣點(diǎn)之一。
每一個(gè)謎題都精巧至極,每一處設(shè)計(jì)都看得出開發(fā)者的用心。小而彌堅(jiān)。
8.《花》
無論你將ps3比作是貧民區(qū)中老舊的公寓,還是商業(yè)區(qū)中高聳入云的商務(wù)樓,花都不過是花,不會(huì)為公寓或商務(wù)樓帶來外觀上的影響力,而你也一樣,不論將它養(yǎng)在泥盆還是觀賞室中,對它本身也都產(chǎn)生不了影響。它不會(huì)給ps3增添榮譽(yù)或恥辱,它的存在,至多可以給ps3 整個(gè)鋼鐵遇電路的大環(huán)境中增添一點(diǎn)綠。
游戲中除了淡雅的bgm外,我們的花瓣沒有碰到新的同伴都會(huì)產(chǎn)生一聲清脆的鳴響。有些關(guān)卡的特定路段是沒有bgm的,而路上花瓣與花蕾的接觸才是這時(shí)bgm的來源。世界上最優(yōu)美的音樂是什么。鳥鳴泉流風(fēng)嘯。游戲嘗試將自然之聲人格化了。
美的不可方物。


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