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小米2圖形性能堪比X360?雷軍吹牛已經(jīng)不打草稿

時間:2012-08-18 09:54:05
  • 來源:cnbeta
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

Uplinq年度移動開發(fā)者大會上,展示了最新四核心處理器“APQ8064”,及小米所采用的cpu,從視頻上來看,效果確實(shí)不錯,但是無論從多邊形數(shù)量以及光源特效來看,都無法跟xbox360相提并論,甚至無法跟去年年底索尼發(fā)布的PSV掌機(jī)相比較。事實(shí)上,單純比較GPU的圖形性能,無法真實(shí)的比較出一款設(shè)備的實(shí)際運(yùn)算能力,這其中涉及到顯存帶寬的問題,小米2所采用的GPU 帶寬位寬是64bit,就連PSV的SGX543MP4 +帶寬位寬都是1024bit,更別提xbox 360了。這也是為什么Android手機(jī)普遍空有高硬件卻無法發(fā)揮出實(shí)際優(yōu)勢的原因所在。

這才是真正能夠反應(yīng)出實(shí)際圖形顯示效果的跑分表,小米2所用GPU還不如IPA2

Anroid 手機(jī)碎片化大家都聽過,具體表現(xiàn)在兩方面,一方面是底層數(shù)據(jù)雜亂,無法發(fā)揮出原有的高性能優(yōu)勢,但是這一點(diǎn)在Android 4.1系統(tǒng)出來后有了很大的改善。另一方面則是安卓手機(jī)性能不統(tǒng)一,游戲廠商不會因?yàn)樾∶?代的CPU以及GPU性能強(qiáng)悍就單獨(dú)給小米2代做游戲,畢竟它不是游戲機(jī)。更多的時候游戲廠商要估計(jì)大部分安卓設(shè)備能夠運(yùn)行,這也就是說小米2代即使有很強(qiáng)的性能也不得不屈膝去運(yùn)行不能發(fā)揮其實(shí)際優(yōu)勢的游戲。那么小米2官方所聲稱的能夠與xbox360比肩,我們就來看看實(shí)際游戲效果對比。

對比我們采用同一游戲廠商同一時期發(fā)布的同一款游戲做對比,再此,我們選擇美國藝電(EA)旗下的著名游戲FIFA 2012做對比,來看看同款游戲的差異,因?yàn)闂l件原因,我們無法拿出xbox360,就用比xbox360性能略差的索尼掌機(jī)PSV代替。

Android運(yùn)行fifa2012的實(shí)際畫面

PSV運(yùn)行fafa2的拍攝畫面

Android運(yùn)行fifa2012的實(shí)際畫面

PSV運(yùn)行fifa2012的實(shí)際畫面

從上面的對比圖,我們已經(jīng)可以清楚的看到,無論從深景還是人物建模方面,Android都無法與PSV匹敵,更不用說更加強(qiáng)悍的xbox360了。由此我們可以得出結(jié)論,無論從數(shù)據(jù)還是實(shí)際運(yùn)行效果,小米2目前還不足以與專業(yè)游戲機(jī)抗衡。小編在此也呼吁,手機(jī)不是為跑分而生,更不是為怪獸級的硬件而生,如何去提高用戶的體驗(yàn)以及滿意度才是當(dāng)前小米最該考慮的事情,而不是一味的制造噱頭。

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