和高配電腦說再見 細數(shù)云游戲勝高配PC五大理由
- 來源:互聯(lián)網
- 作者:Yeah理楓
- 編輯:ChunTian
索尼近日宣布收購云游戲服務商Gaikai,花費3億8千萬美元。三大游戲機廠商之一向“云游戲”概念拋出了橄欖枝,這對于玩家以及整個業(yè)界意味著什么呢?
其實一言難盡,但我們已然可以目測云游戲將對既有的Playstation體系產生的5大利好。不過之前先說問題,所有的懷疑聚焦到兩點:一,網速是否可以支持高清圖像的即時傳輸;二,游戲和賬戶信息如何管理,如何保證數(shù)據(jù)的安全,完整,不被改動。
1.完美兼容
每逢游戲設備換代,兼容性都是玩家掛在心頭的大問題。早期PS3支持PS2光盤,但這種設計成本很高,后續(xù)機型取消了兼容性。有了Gaikai的技術,索尼之后的游戲設備將再也不用為兼容性犯愁了。取悅玩家的同時又不增加負擔,實在可喜。
2.游戲價格低廉
云游戲時代,比起一次性幾百元的支出,月費或年費是更合理的模式。這意味著游戲的門檻進一步降低,玩家只需付出很少的一筆錢就可以體驗3A大作。而開發(fā)者如果能成功地吸引住玩家一直玩下去,那他也可以因此而獲得可觀收入。這激勵開發(fā)者以游戲品質為先,杜絕靠炒作,靠招牌蒙人的丑惡現(xiàn)象。
3.即等可玩
不用購買光盤安裝,甚至不用下載數(shù)字版,只要點開相關頁面就能玩到你想玩的游戲,當體驗游戲變得如此方便之時,愿意嘗鮮的玩家也就越來越多,伴隨著用戶基數(shù)的增加,付費用戶數(shù)自然也就上去了。
4.無需更換硬件
PS3硬件基本不賺錢,都是靠軟件養(yǎng)著,但即便如此也不是所有人都愿意花幾千塊買一臺機器的,索尼整合Gaikai之后,游戲終端所需要的處理能力大為降低,PS3就可以“運行”次世代游戲,硬件開放團隊可以把精力放在增強游戲外設上了。
5.跨平臺革命
很難想象索尼只會把Gaikai的技術運用在Playstation品牌的設備上,我們認為,索尼可以憑借Gaikai實現(xiàn)真正意義上的大一統(tǒng)。手機,Playstation主機,掌機,電視,電腦。。。都可以成為終端,索尼可以從硬件商進化成運營商,不只是SCE,而是整個索尼,都可以圍繞云游戲強勢回歸。

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