《007:夜火》重制版將采用虛幻3引擎 有PC版
- 來(lái)源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
最近Doney den Ouden和Yoram Boer公布將重制EA的經(jīng)典大作《007:夜火》,原作原本只在Xbox, PlayStation 2和GameCube上發(fā)布。而重制版很有可能采用最新版本的虛幻3引擎并支持PC和Mac系統(tǒng)。
Doney和Yoram正在征兵買(mǎi)馬,召集一支能愿意每周花上數(shù)小時(shí)來(lái)設(shè)計(jì)游戲的業(yè)余愛(ài)好者和游戲狂們組成的業(yè)余團(tuán)隊(duì)。他們的初步想法是提升游戲的畫(huà)質(zhì)而不改變游戲的操作模式和音頻效果。不過(guò)游戲中可能還是會(huì)加入“照門(mén)瞄準(zhǔn)”的模式以及成就系統(tǒng)。
在《夜火:重制版》中,玩家將以丹尼爾·克雷格而非皮爾斯·布魯斯南的形象出現(xiàn),除此之外單人戰(zhàn)役沒(méi)有發(fā)生多少改變。在多人游戲中,玩家將通過(guò)配對(duì)系統(tǒng)與全世界的玩家對(duì)決。而且玩家將獲得經(jīng)驗(yàn)值,升級(jí),并解鎖武器和角色皮膚。
最后,《夜火》重制版中的多人游戲?qū)⒊霈F(xiàn)更多游戲模式,更多地圖、更多的可操作角色以及更多的變數(shù)(比如天氣效果)。
聽(tīng)上去很不錯(cuò)嘛,但我們還不確定Doney和Yoram能否拉起這樣一只團(tuán)隊(duì),成功設(shè)計(jì)完成游戲,并將它優(yōu)化妥當(dāng),最重要的,不要惹上Activision的版權(quán)官司。但是我們依然要為這些勇敢的人們獻(xiàn)上敬意,祝你們一切順利!


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