超級綜合體 《恥辱》將會集成諸多大作的優(yōu)點
- 來源:3DM新聞組-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Arkane工作室是一個極具潛力的游戲工作室。盡管《地城英雄志》和《魔法門之黑暗彌賽亞》都沒能獲得商業(yè)上的成功,但這兩款游戲都不失為當時的上佳游戲。該工作室即將推出的FPS《恥辱》看起來比前面所提到的更為有趣。在最近一個Gamespot的采訪視頻中,Arkane的創(chuàng)意總監(jiān)Rahael Colantonio和Harvey Smith給我們帶來了更多的游戲細節(jié)。
根據(jù)Harvey的描述,《恥辱》的游戲將在一個蒸汽朋克的城市中展開。玩家扮演的是皇后身邊的超能力保鏢,但遭人陷害,必須通過一系列任務來證明自己的清白。故事的發(fā)展是很傳統(tǒng)的復仇路線,并洗清罪名。
游戲將把潛行游戲和動作游戲結合在一起。雖然游戲的是任務式,當然Harvey強調說游戲會有沙盒游戲一般的感覺。Arkane所創(chuàng)造的游戲讓玩家擁有很大的自由,讓玩家可以運用各種戰(zhàn)術完成任務。為了達到這個目標,他們創(chuàng)造了各種各樣的關卡,并提供了大量可供探索的場景。Harvey甚至表示每次玩這游戲都可以有不同的感受。
在游戲中玩家擁有許多超能力,比如瞬移,停止時間,召喚,侵占敵體。有意思的是玩家能把這些能力融合在一起。舉個例子來說,玩家可以召喚一只老鼠,并侵占它的身體潛行到敵人背后,或者侵占敵人的身體以越過重兵密布的防守。
玩家也擁有許多小道具,其中有滑行和攀爬的道具,不必按照線性路線進行。游戲將融合《刺客信條》,《生化奇兵》,《殺出重圍》和《神偷》等游戲的特點。因為游戲有類似《生化奇兵》的能力,開放環(huán)境,《神偷》的潛行和《刺客信條》的自由度,還和《殺出重圍》有得一拼。融合了這么多要素的游戲難道不應該感到興奮嗎?
《恥辱》預計于2012年在三大平臺上同時發(fā)布。

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