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跟隨歷史的車輪轉動:十大開放式游戲大展示

時間:2012-02-17 09:12:45
  • 來源:3DM文學組-陸夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

上世紀80年代

虐殺原型(Prototype)

評分就是這樣了,至于是否低估大家心里都有一桿秤。

環(huán)境自由度★★★★★

超自由,超流暢,這款游戲差一點就可以把主角稱為超人了(在89年出現(xiàn)這么個怪物。。。),加上曼哈頓的超大地圖。在這幾款游戲里面,用亞歷克斯在滑翔下觀景是最愜意的。

作為一個接近于超人的帥哥,地圖每個角落自然都不會逃過他爪子的騷擾。

游戲細節(jié)度★★☆☆☆

別看我前面說觀景的愜意,愜意的只是感覺而不是視覺,因為主角接近于超人,所以曼哈頓每個角落都不會落不下,正因為如此,動視在這款游戲的場景投入之貧瘠也就一目了然了,高樓大廈一個樣子,路人的模型也少的可憐。

下一腳就踩到那個妹子的面前了,不過她可能不會吃驚。。。

劇情和延伸★★☆☆☆

其實虐殺原型的故事設定不錯,通過吸取別人獲取記憶的方法來串聯(lián)劇情也很有新意,而且最后知道主角只是病毒的時候我也大跌了眼睛。但是實際上這個優(yōu)秀的故事卻讓制作組給搞砸了,交代得一塌糊涂。

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