《艾米》制作組拒不承認(rèn)失敗 稱這款游戲很好玩!
- 來源:3DM新聞組-鮮
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《艾米》最近飽受惡評。IGN,Eurogamer,Worthplaying都給出了讓人顏面無存的2/10評分。
IGN在測評里這樣說道:
我不會隨便噴某款游戲。因?yàn)橹谱鹘M肯定是花了心思的。但《艾米》確實(shí)是我到目前為止,玩到過的最讓我抓狂的游戲。開發(fā)商將《艾米》定為生存類恐怖游戲,沒錯(cuò),你唯一要擔(dān)心的就是你能不能在游戲通關(guān)后還活著,至少我做到了。
如果你想找個(gè)10塊錢的游戲來玩,隨便滾滾鼠標(biāo),然后閉著眼選一個(gè),絕對比買《艾米》要來的實(shí)惠。大家不要玩這個(gè)游戲啊。
在得知各媒體的評價(jià)后,制作組在Facebook的主頁上發(fā)表了聲明:
大家好!
今天是PS3版《艾米》在美國發(fā)售的日子,我們想趁這個(gè)機(jī)會跟各位解釋一下。各位聽說了,《艾米》是一部硬派游戲。有些人可能不喜歡她。但我們想說,這就是我們之前想要制作的游戲。
在聽取了非核心玩家們的意見后,我們決定在游戲中增加“簡單”的難度選擇。在這個(gè)難度下,玩家將獲得到更加愉快更加流暢的游戲體驗(yàn)。另外,非常感謝那些購買了游戲并為游戲評分的玩家。
確實(shí),《艾米》在XBLA和PSN上都得到了爭議性的評分,但我們更重視的則是各位玩家的感受。
如果有關(guān)于《艾米》新消息,我們會及時(shí)更新。
非常感謝。
上面的聲明看上去更像是在為游戲做辯解。但是誰都知道,那些負(fù)面評價(jià)絕不是空穴來風(fēng)。
我們仔細(xì)觀察了對于這份聲明的品論,并選擇了其中比較有意思的幾條放在這里與各位分享。有些評論非常負(fù)面,有些卻很積極。
“《黑暗之魂》很難,改變亞特蘭大機(jī)場航班的航線很難,《艾米》絕對不難,如果游戲真的開發(fā)完成了的話。大家不要以偏概全,《艾米》還很有潛力的,盡管這游戲現(xiàn)在真的很失敗?!?/p>
“玩的沮喪和游戲難度太大不是一個(gè)意思!玩‘簡單’難度的游戲是沒有意義的,因?yàn)檫@游戲本身才是一個(gè)問題。無所謂你是挨了幾下掛掉的,因?yàn)檫@游戲本身就是一團(tuán)糟。”
“你們的游戲太爛了,我要退貨!”
“我個(gè)人還是喜歡這個(gè)游戲。雖然有些缺點(diǎn),但我覺得儲存點(diǎn)的設(shè)計(jì)很好,并沒有打斷我的游戲,因?yàn)槲疫€沒有死過,也沒遇到過僵尸,我剛玩到第二章?!?/p>
“配音還是可以的,雖然只有主要角色才有,但這不影響游戲。我喜歡游戲里的氛圍和畫面。(雖然有時(shí)會出現(xiàn)嚴(yán)重的畫面撕裂,一開始我以為那是我的電視的毛病)所以如果制作組把這個(gè)問題修好的話,我覺得《艾米》足以和《黑暗靈魂》一戰(zhàn)?!?/p>
“太難了?那是你的借口。這么說絕對是侮辱我們。你們說難,說明你們根本沒玩過游戲,根本沒聽到消費(fèi)者的抱怨。你們說有人喜歡這個(gè)游戲?有幾個(gè)?兩個(gè)么?制作組太虛偽了。消費(fèi)者肯定不會錯(cuò),制作組應(yīng)該為此感到慚愧!”

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