老玩家的回憶 盤(pán)點(diǎn)被我們遺忘的那些游戲“破事”
- 來(lái)源:3dm
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《三國(guó)群英傳》
誰(shuí)還記得在內(nèi)政模式畫(huà)面中輸入dall就會(huì)開(kāi)啟秘籍?
在我微弱的印象中就只有開(kāi)啟秘籍后在小鍵盤(pán)上瞎按的快感了……
《阿貓阿狗系列》
如果要搞一個(gè)排名的話(huà),阿貓阿狗絕對(duì)可以排的上經(jīng)典國(guó)產(chǎn)游戲排行榜。只是單機(jī)游戲缺乏市場(chǎng),該系列難以后即續(xù)篇,逐漸被老玩家們遺忘。
《刀劍封魔錄》
國(guó)產(chǎn)武俠RPG的異類(lèi),中國(guó)武術(shù)精粹的格斗非常給力,自然會(huì)讓一部分玩家喜愛(ài),同上面的阿貓阿狗一樣,國(guó)產(chǎn)游戲后繼無(wú)力,不能推出新款,老款也只能被慢慢遺忘。
《秦殤》
一般的ARPG在國(guó)內(nèi)都是模仿暗黑的說(shuō),《秦殤》顯然有更多的《博德之門(mén)》和《無(wú)冬之夜》類(lèi)似的成分所在。他對(duì)于美系RPG的模仿是最為徹底的,同時(shí)也可以說(shuō)是模仿得最為到位的??赡軐?duì)于一般的中國(guó)武俠玩家不是很適應(yīng),但此游戲參加了E3展,在國(guó)外倒是賣(mài)的不錯(cuò)。相比國(guó)內(nèi)玩家,也許國(guó)外玩家更能記住秦殤這個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲。
PS:被遺忘的經(jīng)典單機(jī)游戲介紹到這里,只是在這里借用遺忘的概念讓大家記起就算現(xiàn)實(shí)多紛擾,我們還有“單機(jī)”這片凈土。
NOX(救世傳說(shuō))
想象過(guò)將雷神之錘和暗黑破壞神結(jié)合到一起是什么樣子嗎?WestWood幫我們做到了這一點(diǎn),這個(gè)游戲在暗黑破壞神2之前被推出,一經(jīng)上市就好評(píng)如潮,游戲可以選擇三個(gè)人物,巫師、術(shù)士和戰(zhàn)士,單機(jī)內(nèi)容豐富,系統(tǒng)龐大,概念及其新穎,具有極高的耐玩度。而聯(lián)機(jī)模式則更為出色,更像是一款fps,反正是樂(lè)趣無(wú)窮。這里強(qiáng)烈推薦幾個(gè)朋友一起玩這款游戲,真是有趣極了。


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