淺談“世界末日” -- 我們將面對(duì)何種死亡威脅?
- 來源:3DM新聞組-老貓
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
我們不想知道自己是怎么來的,只想知道自己是怎么沒的……末日題材(即后啟示錄題材)的游戲大作 -- 《美國(guó)末日》也正式公布了,究竟人類的末日何時(shí)到來?
也許最著名、最古老的末日預(yù)言就要數(shù)瑪雅預(yù)言了?,斞蓬A(yù)言表示人類將于2012年滅亡。不過相信2012年是世界末日的人并不多。一些猶太人基于自己宗教信仰,在一些編著的文獻(xiàn)中也有關(guān)于人類末日預(yù)言的記載。這些預(yù)言與創(chuàng)造神學(xué)有些相似。猶太人認(rèn)為現(xiàn)在的世界是由惡魔統(tǒng)治的,并堅(jiān)信上帝會(huì)在未來接掌這個(gè)世界。不過這需要救世主出現(xiàn),因?yàn)榫仁乐髂転槿祟愰_辟出一個(gè)新的紀(jì)元,比如猶太人先知摩西。他帶領(lǐng)在埃及過著奴隸生活的以色列人到達(dá)巴勒斯坦,擺脫奴役。摩西可能是人類歷史上擁有崇拜者最多的救世主之一。
此外,基督教的《新約》最后一本《啟示錄》也記載了有關(guān)人類末日的文章(這也是“后啟示錄”一詞的來源)。大多數(shù)的基督徒都堅(jiān)信,每一個(gè)人都會(huì)得到上帝公正的裁決,上天堂還是下地獄全取決于人們自身。在北歐神話中,也有關(guān)于“末日”的情節(jié)。世界末日降臨之時(shí)會(huì)爆發(fā)一場(chǎng)善惡大戰(zhàn),一些北歐神話的重要角色會(huì)在戰(zhàn)役中陣亡,各種自然災(zāi)害會(huì)接踵而至,世界會(huì)陷入一片汪洋之中。整個(gè)人類得到了洗禮,只有兩個(gè)人幸存了下來。
文學(xué)作品也會(huì)反復(fù)使用世界末日作為寫作背景。比如1982年的《The Last Man》。當(dāng)時(shí)文學(xué)界對(duì)于這種題材嗤之以鼻,認(rèn)為這種作品就是一種“愚蠢的危言聳聽”。1885年,《After London》講的也是一場(chǎng)自然災(zāi)害奪走了大多數(shù)人類性命的故事。H.G.Wells的《世界之戰(zhàn)》把矛頭轉(zhuǎn)向了外星人。書中描寫了火星人入侵英國(guó)的故事。Orson Welles于1938年寫成的末日題材的小說也是引起了很大反響,當(dāng)時(shí)很多人都信以為真。1913年Sir Arthur Conan Doyle的小說《The Poison Belt》講的是空氣污染災(zāi)難,這場(chǎng)災(zāi)難讓很多人都死于非命。
在接下來的30年里,災(zāi)難題材的文學(xué)作品層出不窮。20世紀(jì)50年代僵尸題材的《我是傳奇》和《Tales from the Crypt》也吸引了不少讀者。70年代末80年代初,澳大利亞動(dòng)作影片《Mad Max》以及《Mad Max 2》都對(duì)災(zāi)難題材的藝術(shù)作品產(chǎn)生了巨大影響。另一方面,美國(guó)在70年代的時(shí)候也涌現(xiàn)出了許多災(zāi)難影片,其中不乏佳作,人們稱這一時(shí)期為“災(zāi)難電影的黃金時(shí)代”。之后科幻題材的電影就搶了災(zāi)難題材的風(fēng)頭,比如《終結(jié)者》。災(zāi)難題材的影片在上世紀(jì)90年代末又重新崛起,代表作有《獨(dú)立日》、《Deep Impact》、《Armageddon》。之后2004年的影片《后天》,又挑起了人們對(duì)于氣候變暖的擔(dān)憂。再然后就是《2012》了,這部基于瑪雅預(yù)言的影片,著實(shí)給觀眾帶來了無限震撼。
隨著科技的進(jìn)步,越來越多的藝術(shù)形式出現(xiàn)在我們面前,比如說電腦游戲。上世紀(jì)80年代就出現(xiàn)了一部名為《機(jī)器人大戰(zhàn):2084》游戲。這部游戲中的劇情對(duì)話就是圍繞“世界末日”的主題。隨著游戲技術(shù)的迅速提高,游戲制作人野心的不斷膨脹,無數(shù)的優(yōu)秀作品便涌現(xiàn)了出來。一部以核戰(zhàn)后為背景的游戲 -- 《廢土》于1988年發(fā)售,這部游戲是由《輻射》研發(fā)團(tuán)隊(duì)制作的,人們將這部游戲看作是《輻射》系列的先驅(qū)。玩家需要在充滿危險(xiǎn)的核戰(zhàn)后環(huán)境中生存下來,并且還要與變異怪物作戰(zhàn) -- 多像后來的《輻射》系列。1993年id Software的FPS力作《毀滅戰(zhàn)士》橫空出世。
“末日”題材的游戲會(huì)繼續(xù)保持其旺盛的生命力的。比如最近的《狂怒》、《邊緣戰(zhàn)士》、《戰(zhàn)地2142》等。再比如《暗黑血統(tǒng)》、《無間戰(zhàn)神》,其中《暗黑血統(tǒng)》受基督教的影響、《無間戰(zhàn)神》受北歐神話的影響。當(dāng)然,外星人入侵這類災(zāi)難題材的游戲也有很多,比如《孤島危機(jī)》、《毀滅公爵》等。僵尸游戲作為一個(gè)很受歡迎的類型,有很多代表作品:《生化危機(jī)》、《死亡島》、《死亡國(guó)度》、《求生之路》、《僵尸圍城》等。一般來說僵尸游戲分為兩種:一種是以消滅僵尸作為主要目標(biāo),另一種則是以逃生作為主要目標(biāo)。
《美國(guó)末日》由一線巨制《神秘海域》系列的開發(fā)商頑皮狗打造。這是一款生存動(dòng)作游戲,故事講述的是人類遭遇神秘真菌入侵的事件。游戲中大批受感染的變異人瘋狂地?fù)湎蛉祟?,整個(gè)場(chǎng)景完全是末日后世界荒廢景象?,F(xiàn)在我對(duì)這部游戲知之甚少,不過有一點(diǎn)可以肯定,如果《美國(guó)末日》想要在以前末日題材游戲的基礎(chǔ)上有所創(chuàng)新,那么要下的功夫可不少。


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