知名度不高出鏡率低 游戲中十大悲催奇幻怪物
- 來(lái)源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
第七位:巨鳥(niǎo)
這大概是本篇文章中提到的最不切實(shí)際的怪物,巨鳥(niǎo)來(lái)自印度的傳說(shuō),體型巨大,而且在光之鳥(niǎo)Garuda和巨蛇Naga 的戰(zhàn)斗中扮演重要的角色。它也經(jīng)常在印度的經(jīng)典寓言故事中出現(xiàn),其中最常見(jiàn)的大概是一千零一夜。我必須指出,傳統(tǒng)上來(lái)講,巨鳥(niǎo)更像是擁有純潔白色大鳥(niǎo),不過(guò)在現(xiàn)代文學(xué)和電子游戲中描述得更像是一只像巨型烏鴉的怪物。
這并不符合原始傳說(shuō)對(duì)這只巨鳥(niǎo)的描述。它原來(lái)并不是充滿惡意的,但是由于被烏鴉的形象影響,所以很容易讓人聯(lián)想到負(fù)面的思想。原始版本中的巨鳥(niǎo)被描述得相當(dāng)巨大,巨鳥(niǎo)和大象的體積相比就像是雄鷹和松鼠的大小相比一般。它被描述為一種具有靈性,并能跟人類進(jìn)行思想交流的動(dòng)物。其實(shí)它并不帶任何惡意,而且行為也跟普通動(dòng)物一樣。
這又是一種在游戲中比較罕見(jiàn)的生物,我只在一些SMT的游戲中見(jiàn)到過(guò),而且在游戲中它的體型大小描繪得并不貼切。同時(shí),本來(lái)純白色的大鳥(niǎo)在游戲里面又再一次被描繪成巨大的黑鴉。我覺(jué)得與看起來(lái)與神話中最接近的形象應(yīng)該是《旺達(dá)與巨像》中的飛翔巨像。但是那個(gè)巨像并不是以巨鳥(niǎo)的的身份出現(xiàn),而且也并不像傳統(tǒng)神話中描述的那么巨大。
別問(wèn)我為什么如此巨大的生物在游戲中并沒(méi)有過(guò)多的描述,這么的題材居然沒(méi)有好好加以利用,對(duì)玩家們來(lái)說(shuō)實(shí)在可惜。
第六位:塞爾克
我覺(jué)得這個(gè)角色會(huì)引來(lái)相當(dāng)大的爭(zhēng)議。并不是因?yàn)檫@個(gè)怪物經(jīng)常被引用。通常情況下,如果一個(gè)游戲中命名為塞爾克的怪物往往與神話故事中說(shuō)描寫(xiě)的形象有巨大差別。因?yàn)槿麪柨似鋵?shí)并不是惡心的怪物,甚至不危險(xiǎn)。事實(shí)上,在冰島,愛(ài)爾蘭和蘇格蘭民謠故事中提及的塞爾克,大多是作為悲劇愛(ài)情故事出場(chǎng)的,并不是史詩(shī)般的戰(zhàn)斗。
塞爾克是通常情況下會(huì)裹著一層與人類不同的皮,但是有時(shí)候也會(huì)褪去這層皮,以女人的形態(tài)出現(xiàn)。傳說(shuō)中如果一個(gè)男人能偷到塞爾克的那層皮,那么塞爾克通常會(huì)主動(dòng)嫁給那個(gè)人,直到那個(gè)男人死了塞爾克才能重新裹回那層皮。
為什么我會(huì)認(rèn)為這是游戲里面相當(dāng)好的題材?這么說(shuō)吧,我并不認(rèn)為塞爾克可以作為敵人的形象出現(xiàn)在游戲里面。我覺(jué)得塞爾克可以用來(lái)作一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的愛(ài)情羅曼史。我覺(jué)得這個(gè)形象并不適合出現(xiàn)在動(dòng)作游戲中,但是應(yīng)該可以作為推動(dòng)劇情主線的關(guān)鍵角色。
同時(shí),我也覺(jué)得肯定有某些人會(huì)有爭(zhēng)議,為什么它們不能出現(xiàn)在動(dòng)作游戲中,為什么不行?
第五位:貓精
我想每個(gè)玩過(guò)《最終幻想7》的人都會(huì)知道Sidhe貓。不管你信不信,根據(jù)游戲中出現(xiàn)的角色,其實(shí)這和神話中描述的很接近。但是,這些僅僅是外觀上面的相像。
貓精是一種凱爾特神話中出現(xiàn)得比較多的生物,而且某些愛(ài)爾蘭故事也會(huì)提及。這個(gè)生物被描述成像一只有著黑亮毛色的大貓,腹部則是帶著一撮白毛。據(jù)傳說(shuō)描述,這些貓通常是又黑色的大野貓和一些家貓雜交而成的。
除了在路上襲擊旅客,關(guān)于它們還有一些傳說(shuō),一些超現(xiàn)實(shí)的能力,可以和一些幽靈的能力相媲美,比如通靈等等。盡管如此,它們可以作為相當(dāng)有趣的敵人登場(chǎng),但除了在《最終幻想7》中出現(xiàn)的亦真亦假造型,其他在PS3平臺(tái)上都沒(méi)得到重視,我所能記得它有登場(chǎng)的游戲是《異魂傳承》。悲劇的是,它們游戲中居然是以綠色巨鹿的形象登場(chǎng)。到底是何方神圣才能把黑貓?jiān)O(shè)計(jì)成綠鹿呢?
很可惜,因?yàn)橄喈?dāng)多的游戲沒(méi)有把一些怪物的造型設(shè)計(jì)好,這對(duì)我來(lái)說(shuō)相當(dāng)困惑。我還想說(shuō)一下,我期待能在未來(lái)的游戲中見(jiàn)到一些能夠真實(shí)反映神話故事中貓精的游戲形象。
第四位:鐮鼬
現(xiàn)在這個(gè),在我印象中沒(méi)在游戲中出現(xiàn)過(guò)。至少?zèng)]在美國(guó)游戲中出現(xiàn)過(guò)。
鐮鼬通常被認(rèn)為是風(fēng)妖,一般能在自己身體伸出鐮刀的黃鼠狼,根據(jù)某些傳說(shuō),當(dāng)它們移動(dòng)的時(shí)候快如閃電,沒(méi)人能看見(jiàn)它們的動(dòng)作。不像其他神話中的怪物一樣,它們通常只會(huì)自衛(wèi),或者組成一個(gè)3人小隊(duì)展開(kāi)攻擊。第一只會(huì)直接把人類放到,第二只則會(huì)利用自己的鐮刀迅速給敵人一刀,第三只則會(huì)迅速使用速療藥,讓敵人感覺(jué)非常痛苦,但是卻不流一點(diǎn)血。
傳說(shuō)中它們相當(dāng)狡猾。有時(shí)候比人類更加聰明,會(huì)主動(dòng)侵略人類的地盤(pán),不過(guò)其他大部分時(shí)間都想普通的動(dòng)物一樣守護(hù)自己的地盤(pán)。事實(shí)上大多數(shù)描述如果不是因?yàn)榈乇P(pán)受到入侵,它們是相當(dāng)溫和的,也從來(lái)不會(huì)顯露惡意。我覺(jué)得這一點(diǎn),可以讓它們?cè)谟螒蚶锩娴慕巧喈?dāng)有意思。
即使作為普通的敵人出現(xiàn)的時(shí)候,我覺(jué)得它們的速度和獨(dú)一無(wú)二的攻擊方式都是相當(dāng)致命的。


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