大衛(wèi)·凱奇:《暴雨2》并不是為了利潤(rùn)而生
- 來源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
大衛(wèi)·凱奇說他本來沒打算開發(fā)《暴雨2》,他認(rèn)為現(xiàn)在的游戲還不足以盈利。
Quantic Dream的負(fù)責(zé)人接受采訪的時(shí)候說,這款游戲的開發(fā)思路并不是單純的制作續(xù)作,而是有突破傳統(tǒng)的全新概念。
“其實(shí)我很天真,我開發(fā)這款游戲并不是為了賺錢”他說,“而是我認(rèn)為這款游戲能讓我非常興奮,因?yàn)檫@款游戲的內(nèi)容大有來頭?!侗┯?》開發(fā)的目的不是單純的游戲,而且Quantic Dream的核心內(nèi)容,那就是創(chuàng)新理念,突破傳統(tǒng)的概念的游戲。
“我不知道該怎么說,我想我沒為我的職業(yè)做長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃。這當(dāng)然不能讓我賺很多錢。我把我自己視為一名作家,真的,我只是相信我的本能,我想我的粉絲能夠了解我為何我這么做?!?/p>
“作為游戲制作人,我已經(jīng)老了,今年已經(jīng)42歲了。很多優(yōu)秀的游戲制作人在年輕的時(shí)候相當(dāng)有激情,但是這種激情卻隨著他們的年齡增長(zhǎng)而慢慢退卻。當(dāng)他們成家立室之后,他們突然認(rèn)為我應(yīng)該盡可能的多賺點(diǎn)錢為了養(yǎng)家糊口。這正是我的不同之處,我還沒為這個(gè)做打算。
“我仍舊認(rèn)為我在做一些重要的東西。這在游戲業(yè)里面聽起來可能相當(dāng)天真,但是我仍然認(rèn)為我是為了創(chuàng)造更多新事物而繼續(xù)奮斗。我擁有的這家公司是為了能夠滿足我天馬行空的想法的需要?!?/p>
凱奇也談到關(guān)于他為什么不滿Atari在美國銷售的策略,他認(rèn)為把名字改成Indigo Prophecy是相當(dāng)愚蠢的舉動(dòng)。
據(jù)他介紹,因?yàn)樗挠螒蚶锩鏄屩У娜狈?,所以美國的公司大多認(rèn)為這將有礙游戲的銷售。
“我認(rèn)為市場(chǎng)之所以這樣是因?yàn)橥婕绎@得如鄉(xiāng)巴佬一樣,而且對(duì)槍支的熱衷”,他說“我認(rèn)為這完全是錯(cuò)誤的。”


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