拯救眾生 《沙塵》帶你體驗(yàn)上帝也瘋狂
- 來(lái)源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《沙塵》在最初的時(shí)候是一款很普通的RTS游戲,但是很快就變成了一款上帝模擬游戲。
“看起來(lái)很奇怪,最初的《沙塵》并不想成為一款上帝模擬游戲,而是希望成為一款強(qiáng)調(diào)微操作的RTS游戲?!?/p>
“雖然游戲的世界沒有改變,有火山、海嘯等等,而且模擬是游戲的重要元素之一,不過玩家并不是直接和環(huán)境互動(dòng)?!?/p>
“然而,我們會(huì)提供一個(gè)關(guān)卡編輯器來(lái)實(shí)現(xiàn)這種互動(dòng),編輯器的使用很容易?!?/p>
除了這些之外,開發(fā)者還表示游戲?qū)⒊蔀樯系勰M類型中的翹楚。這款游戲的節(jié)奏并非像同類游戲那樣緩慢,而是緊張刺激的。
“我們會(huì)為玩家提供最大可能的模擬度,整個(gè)世界都是時(shí)刻變化的,玩家所做的一切都會(huì)對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生影響。”
《沙塵》將于本月27號(hào)發(fā)售,登陸PC和Xbox 360平臺(tái),PS3平臺(tái)需要等待一些日子。


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