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E3 2011:育碧記者發(fā)布會全面解析

時間:2011-06-08 20:06:24
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

2011年E3對于法國公司育碧來說是個特殊的節(jié)日,25年前的這個日子,育碧成立了。當(dāng)我們在觀賞育碧會我們展示的游戲時,我們不禁想起這家公司這25年一路走來的坎坷歷程。盡管并不是從頭亮到尾,但還是有一些值得我們注意的地方。

發(fā)布會開場為之后的節(jié)目開了一個好頭,而發(fā)布會主持人滑稽幽默的風(fēng)格也讓許多玩家一路笑到尾。當(dāng)然,并不是說他的段子有多好笑,只是在場的觀眾似乎不太領(lǐng)他的情,讓他在臺上相當(dāng)尷尬。

幸運的是,游戲展示開始后,會場氣氛就輕松了許多,尤其是在《雷曼》的開發(fā)員Michel Ancel和演示助手上臺演示《雷曼:起源》的時候。盡管這款2D風(fēng)格的游戲在圖像震撼力方面與之后的幾部游戲無法比較,但搞笑幽默的游戲風(fēng)格的確吸引了不少眼球。在這部5分鐘的短演示中,Michel Ancel為我們展示了游戲的環(huán)境設(shè)定、游戲應(yīng)用、動作和主題,真有一種想立刻入手的沖動。正如之前所說,《雷曼:起源》并不是靠圖像抓住玩家的心,而是將2D平臺游戲推向了一個新的高度。

接下來是《狂飆:舊金山》。和《雷曼:起源》一樣,回歸了傳統(tǒng)。但并不是在圖像方面,而是在游戲性上。如今的許多賽車游戲都將重點放在故事劇情上,而《狂飆:舊金山》則將重頭戲放在了駕駛體驗上。而整部游戲也因此在游戲體驗上與其他賽車游戲有了很大的不同。盡管目前對這部游戲知之甚少,但從演示來看,值得我們等待。

《孤島驚魂3》E3演示視頻


接下來,在主持人并不搞笑的介紹之后,屏幕上出現(xiàn)了新的游戲演示。盡管游戲名字到最后才揭曉,但當(dāng)我們看到熟悉的叢林時,我們立刻就明白,《孤島驚魂3》來了。這部《孤島驚魂》系列最新作將背景從非洲大草原再一次搬到了熱帶小島,毫無疑問,在優(yōu)美風(fēng)景的背后,依然隱藏著不可告人的陰謀。在視頻中,我們看到無辜平民被一群暴徒屠殺,而跟快,你,也就是主角,也被這群殺人不眨眼的強盜抓住了。當(dāng)然,根據(jù)主角不死原則,你很快就從鬼門關(guān)逃了出來。從之后的槍戰(zhàn)來看,這部最新作品在戰(zhàn)斗方面與2代很類似,但潛行要素得到了極大的改進(jìn),甚至可以說,《孤島驚魂3》是一部70%的潛入游戲了。演示以主角所劫持的直升機被擊落結(jié)束。總的來說,相信許多玩家都更喜歡熱帶小島的風(fēng)景,但育碧是否能讓3代成為和1代一樣的經(jīng)典作品呢?目前還不得而知。

《手足兄弟連:狂暴四俠》E3演示視頻

接下來的這部游戲,或許是整場發(fā)布會中最讓人意想不到的 - 《手足兄弟連》。這個經(jīng)典二戰(zhàn)射擊游戲系列的新作品一出場就讓許多在座的粉絲和記者驚訝不已,但更讓人想不到的,是游戲風(fēng)格的360度大轉(zhuǎn)彎。前3部《手足兄弟連》帶給玩家的是一個美妙,卻又真實的二戰(zhàn),而《手足兄弟連:狂暴四俠》展現(xiàn)在我們面前的卻是一個相當(dāng)卡通的場景和風(fēng)格。整部游戲看上去就像是《無恥混蛋》和《團隊要塞2》結(jié)合的產(chǎn)物,或許這部游戲應(yīng)該被稱為《混蛋團隊》。盡管我對育碧的這次大膽嘗試不怎么看好,但考慮到這僅僅是游戲的一段視頻,現(xiàn)在下結(jié)論還為時過早。

在上述幾款游戲中規(guī)中矩的演示之后,發(fā)布會進(jìn)入了“垃圾時間”?!禦abbids Kinect》、《Just Dance 3》 和《Rocksmith》。這三款游戲的演示與之前相比毫無亮點,而之后的《Trackmania 2: Canyon》也是如此,盡管目前我們對這部游戲知之甚少,但其實也沒關(guān)系。

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