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《要塞3》新要素揭秘 晝夜變化將改變戰(zhàn)局

時間:2011-05-25 13:48:10
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

要塞3》的設計師Simon Bradbury近日接受了外媒的采訪,并提到了一些關于游戲的細節(jié),以下是這次采訪的摘要。

·游戲將采用Trinity's Vision引擎開發(fā)。

·游戲不支持3D技術,不過會進行多核心優(yōu)化。

·地圖尺寸與前作相當。采用了自前作改進的房屋系統(tǒng)。

·游戲的晝夜變化系統(tǒng)將為戰(zhàn)役帶來一定的影響。

·游戲將提供地圖編輯器,并且依然允許玩家制作MOD。

·游戲將在Steam平臺發(fā)售。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Firefly
  • 發(fā)售:2012-05-26
  • 開發(fā):Firefly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,玩家對戰(zhàn)

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