《阿卡姆之城》——游戲80%的部分在街道上進(jìn)行
- 來(lái)源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
PSM3最新一期涵蓋了4頁(yè)《阿卡姆之城》的詳細(xì)介紹,包括一些新圖。
開(kāi)發(fā)商Rocksteady告訴PSM3雜志,街道將成為《蝙蝠俠》新作《阿卡姆之城》的主要場(chǎng)景。市場(chǎng)部經(jīng)理達(dá)克斯·格林(Dax Ginn)告訴雜志記者,在《阿卡姆之城》打造一個(gè)更寬廣的世界是相當(dāng)充滿挑戰(zhàn)性的。
他說(shuō):“有些特定任務(wù)將在室內(nèi)發(fā)生,但是80%的游戲時(shí)間都是在大街上。這意味玩家一開(kāi)始游戲就能即可開(kāi)始探索周圍環(huán)境?!?/p>
不過(guò)他也強(qiáng)調(diào),強(qiáng)調(diào)自由度的并不意味著將犧牲游戲的故事性——“我們依然非常重視劇本”。
“將場(chǎng)景放大的目的是注入更多的內(nèi)容,豐富故事劇情。沒(méi)有什么比蝙蝠俠的世界觀更棒的了?!?/p>
“相較于之前65人的團(tuán)隊(duì),我們目前已經(jīng)有97人。因?yàn)楦蟮挠螒驁?chǎng)景意味著更多的原畫(huà)師,動(dòng)畫(huà)師等等?!栋⒖分恰穼?duì)制作人員在技術(shù)上和創(chuàng)意上的要求都不小?!?/p>
讓我們一起期待10月18日的到來(lái)。


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