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《戰(zhàn)錘40K》制作人:“和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》比?沒問題!”

時(shí)間:2011-03-26 12:12:47
  • 來源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》游戲制作主管拉斐爾·梵·萊羅普告訴CVG記者,將他們的新作《星際戰(zhàn)士》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列進(jìn)行對(duì)比并不會(huì)讓工作室感到壓力巨大。

THQ旗下的《英雄連》系列和《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》在戰(zhàn)略游戲領(lǐng)域頗具人氣,然則隨著THQ自我改革的時(shí)刻來領(lǐng),他們將眼光轉(zhuǎn)向了第三人稱動(dòng)作射擊領(lǐng)域。而Epic利用《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列,早已統(tǒng)領(lǐng)了不小的領(lǐng)地。

萊羅普告訴我們:“我們清楚這個(gè)領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)是多么的激烈,但是推出《星際戰(zhàn)士》對(duì)于我們所有人都是很不一般的體驗(yàn)。?!?/p>

“根據(jù)我們前期相當(dāng)多的調(diào)查,研究和玩家回饋,我們認(rèn)為《星際戰(zhàn)士》不會(huì)成為一個(gè)赤裸裸的模仿作品,它將會(huì)很獨(dú)立,對(duì)我們而言,準(zhǔn)確的說應(yīng)該是‘獨(dú)一無二’?!?/p>

拉斐爾還認(rèn)為,用《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》和他們的作品比較更像是在奉承。他告訴我們,工作室的所有人都明白《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》目前的人氣和它在領(lǐng)域中的競(jìng)爭(zhēng)力。

“這樣的比較并不讓我們泄氣,卻給了我們更高的目標(biāo)。如果我們一味的抄襲,我們將不可能讓自己內(nèi)心感到滿足和舒心。”

“對(duì)于我們手下的游戲系列,我們會(huì)繼續(xù)突破繼續(xù)創(chuàng)新。而《星際戰(zhàn)士》就是如此?!?/p>

THQ已經(jīng)表示這部系列革新作品——《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》將在今年八月和玩家見面。

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