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《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭》將會(huì)是一款成熟的《指環(huán)王》系列游戲

時(shí)間:2011-03-10 00:37:48
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭》從核心上來看無疑是《博德之門:黑暗同盟》的后繼者,也絕對(duì)是你心目中成熟的托爾金式的奇幻游戲。下面是游戲在GDC上的第一印象。

《北方戰(zhàn)爭》由Snowblind工作室開發(fā),在2010年3月公布,并將在2011年面向PC,PS3和Xbox 360發(fā)售。這將會(huì)是《指環(huán)王》系列中第一個(gè)被分為M級(jí)的游戲。

《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭》是一款RPG,發(fā)生在中土世界的北部迷霧山附近。故事背景來源于托爾金的《指環(huán)王》中甘道夫口述的一部分故事:“隨著索倫在北方占據(jù)的肥沃土地越來越多,他散播的邪惡也越來越強(qiáng)大。不過多虧了幾位英雄的阻撓,他的計(jì)劃一直沒能得逞?!?

從我們?cè)贕DC上玩到的部分看來,這款游戲正屬于《指環(huán)王》系列廣闊的題材中缺乏的那種類型。

最近這幾年,指環(huán)王系列的粉絲們也不知道迎來了多少粗制濫造的系列游戲,我們都已經(jīng)厭煩了。在我看來,在華納公司接手以前,該系列在主機(jī)上最出色的一款游戲要追溯到2002年的《雙塔奇兵》了,這可不是什么值得炫耀的事情。

Snowblind想要在《北方戰(zhàn)爭》中一雪前恥,很顯然面對(duì)一直默默忍受的粉絲群體,他們很想帶給后者一款成熟的《指環(huán)王》游戲,這是玩家們自打六歲開始讀《霍比特人》起就一直有的夢(mèng)想。

就在大家都叫囂著“別再出什么《指環(huán)王》的游戲了”時(shí),這款游戲偏偏就在2010年理直氣壯地出現(xiàn)了。不過,我們應(yīng)該看到背后制作群體的實(shí)力:Snowblind可是曾經(jīng)為PS2制作過《諾拉斯戰(zhàn)士》和《博德之門:黑暗同盟》的一個(gè)制作小組。

從GDC的視頻來看,這應(yīng)該不會(huì)是款糟糕的奇幻游戲。

實(shí)際上,Snowblind一直認(rèn)為《北方戰(zhàn)爭》是《黑暗同盟》的后繼者,而我們?cè)谏现艿腉DC上玩過之后也深有同感。

為了健康干杯!

在游戲中,玩家可以選擇操控一名英雄:一名人類登丹游俠,一名精靈賢者,或是一位矮人冠軍戰(zhàn)士。不同角色之間可以合作游戲——不過合作玩家之間的經(jīng)驗(yàn)值比例會(huì)有所調(diào)節(jié)——也可以在單人游戲中和AI并肩作戰(zhàn)。

那些喜歡和伙伴一起玩的人可以選擇分屏合作模式,而且玩家可以隨時(shí)加入和退出?;旧希憧梢院妥疃嗳婕彝瑫r(shí)進(jìn)行游戲,而AI會(huì)幫你填補(bǔ)空缺。

每個(gè)角色的技能都是可以升級(jí)和自定義的。寶箱是共享的,你不需要每次都隨機(jī)決定誰來獲取,實(shí)際上,每個(gè)玩家都可以搜刮一次寶箱,獲取各自需要的寶物和武器。如果你喜歡雙持,你可以把你拿到的雙手武器和你的矮人伙伴交換。

在GDC試玩上中,我們玩的是登丹游俠,他在劇情開始時(shí)正在和他的隊(duì)友一起乘坐巨鷹曼威穿過幽暗森林。此時(shí)戒靈乘坐飛龍出現(xiàn),而巨鷹將我們放下加入戰(zhàn)斗。

這時(shí)你角色的天賦就發(fā)揮作用了。游俠可以使用不同種類的弓和劍來進(jìn)攻,而冠軍戰(zhàn)士可以使用雙手武器或是弓,賢者則釋放了一個(gè)氣泡護(hù)盾來保護(hù)我們免受飛行道具的攻擊。每個(gè)角色都可以通過按住右發(fā)射鍵并且連擊對(duì)應(yīng)按鈕的方式來釋放特殊技能——我們玩的是360的demo。

戰(zhàn)斗結(jié)束后,我們好好教訓(xùn)了烏魯克獸人一頓,并且在登上山峰的戰(zhàn)斗中我們還擊敗了一只巨魔。那真是一場血戰(zhàn),我們?cè)讷@勝之前幾乎都被巨魔抓起來痛扁或是扔飛過。不過這時(shí)游戲的恢復(fù)系統(tǒng)起到了很大的作用。

Snowblind認(rèn)為《北方戰(zhàn)爭》是PS2上的《博德之門:黑暗同盟》的精神繼承者。

在殺死了這個(gè)惡心的巨魔之后,隊(duì)伍進(jìn)入了洞穴:矮人可以在黑暗的環(huán)境下看見墻壁,因此我們順利找到了財(cái)寶。人類和精靈也有自己的特殊能力。登丹人可以利用自己的恢復(fù)天賦尋找草藥,而精靈可以看見別人看不到的痕跡。

感謝主人的熱情款待

據(jù)說《北方戰(zhàn)爭》的冒險(xiǎn)長度會(huì)非??捎^。在游戲一開始,你會(huì)在布瑞和阿拉貢說話,而他正在等待霍比特人們到達(dá)躍馬旅店;除了迷霧山以外,你還能看到許多中土世界的地點(diǎn),像是伊頓荒原和幽暗密林,以及瑞文戴爾等等。甚至,你還有機(jī)會(huì)和埃爾隆德長老及他的兒子伊萊丹和伊洛阿并肩作戰(zhàn)。

在那之后,護(hù)戒隊(duì)伍開始向南出發(fā),而你的隊(duì)伍則向北。如果你對(duì)莫瑞亞、羅恩、戈多和魔多這種地方已經(jīng)感到厭煩了的話,那么你會(huì)很高興地看到,這次游戲的主要場景將會(huì)是中土世界的北方。

托爾金創(chuàng)造的世界足夠你創(chuàng)造出任何史詩故事的同時(shí)不影響主線劇情。Snowblind深知這一點(diǎn),因此他們創(chuàng)造了一個(gè)托爾金的粉絲們企盼已久的世界:血腥,戰(zhàn)斗,成人主題以及對(duì)著巨魔的臉亂刺。

《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭》將于5月22日面向PC、360和PS3發(fā)售。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Warner Brothers
  • 發(fā)售:2011-07-16(PC)
  • 開發(fā):Snowblind Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,電影改

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