Zynga估值達(dá)100億美元 僅次于美國(guó)動(dòng)視暴雪
- 來(lái)源:Zynga
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
據(jù)TechCrunch報(bào)道,社交游戲開(kāi)發(fā)商Zynga日前剛結(jié)束5億美元的融資,該公司現(xiàn)在的估值已經(jīng)達(dá)到100億美元,超過(guò)了游戲發(fā)行巨頭EA公司,后者的身價(jià)是62億美元。
估值是投資者們判斷一家公司收益情況的一個(gè)重要衡量標(biāo)準(zhǔn),從目前的形勢(shì)來(lái)看,Zynga已經(jīng)成為身價(jià)僅次于動(dòng)視暴雪的全球第二大游戲公司。
據(jù)最近資料顯示,動(dòng)視暴雪現(xiàn)在的市值約130億美元,從Zynga步步緊逼的這種局面可以看出,傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中的前景堪憂,那種動(dòng)輒砸投資上千萬(wàn)美元,但用戶規(guī)模卻更為有限的AAA游戲,很有可能即將走向末路。當(dāng)然,像《使命召喚》(Call of Duty)和《魔獸世界》(World of WarCraft)這種大牌游戲當(dāng)然有能力吸金數(shù)十億美元,但別忘了,它們的投入成本也同樣高得驚人。
再看看同樣可以創(chuàng)造高利潤(rùn)的社交游戲《FarmVille》,它的投入成本卻僅僅是《魔獸世界》的一點(diǎn)零頭而已,從這一點(diǎn)上看,Zynga等社交游戲公司稱雄世界游戲產(chǎn)業(yè)只是一個(gè)時(shí)間早晚的問(wèn)題。比較遺憾的是,傳統(tǒng)游戲公司除了適應(yīng)這種變化,目前還沒(méi)有什么更好的對(duì)策可以打響自衛(wèi)保護(hù)戰(zhàn)。未來(lái)還會(huì)有更多像布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds)、約翰·羅梅洛(John Romero)和理查德·蓋瑞特(Richard Garriott)等傳統(tǒng)游戲元老涌向社交游戲領(lǐng)域。盡管《Aeroth》和《Mushroom Kingdom》仍然還會(huì)有發(fā)展空間,但這類(lèi)游戲也遲早會(huì)為成本更低廉、利潤(rùn)更豐厚的社交游戲讓步。不管你相信與否,社交游戲在未來(lái)幾年來(lái)內(nèi)必將實(shí)現(xiàn)更多突破性的發(fā)展。(


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