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今天是戰(zhàn)友明天就砍你 《龍騰世紀(jì)2》中的隊(duì)友

時(shí)間:2011-02-10 11:29:44
  • 來(lái)源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

龍騰世紀(jì)2》的主設(shè)計(jì)師Mike Laidlaw今天在接受GS采訪(fǎng)時(shí)又透露了不少2代的信息,主要涉及隊(duì)友態(tài)度這個(gè)這方面。

之前我們已經(jīng)報(bào)道Laidlaw對(duì)2代非常有信心,認(rèn)為它是BioWare迄今為止最好的作品,而且認(rèn)為游戲中的隊(duì)友角色會(huì)讓玩家印象深刻,今天他說(shuō)明了這種自信的來(lái)源,就是角色高度的擬人化。

在新作中,隊(duì)友對(duì)玩家的態(tài)度將會(huì)更加靈活,好感度變化的幅度也會(huì)更大,在《龍騰世紀(jì):起源》中如果隊(duì)友對(duì)你的好感度太低將會(huì)離隊(duì),而一些錯(cuò)誤的選項(xiàng)也會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友敵對(duì),不過(guò)如果不是特意為之,這種情況發(fā)生的幾率還是很低的,而在2代中玩家就沒(méi)這么好運(yùn)了,一不小心就可能和昔日的戰(zhàn)友刀劍相向,雖然對(duì)話(huà)系統(tǒng)被簡(jiǎn)化成了“態(tài)度式”,但各位玩家依然還得慎之又慎。

此外,Laidlaw還表示不同身份的隊(duì)友會(huì)對(duì)Hawke有著不同的印象和態(tài)度,這和現(xiàn)實(shí)中很像,身份地位會(huì)在一上來(lái)決定很多事情。

《龍騰世紀(jì)2》將于3月8日上市,登錄平臺(tái)為PC、PS3、Xbox360。

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2011-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:XGP游戲列表,美式RPG,

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