建Facebook不為泡妞 扎克伯格批《社交網(wǎng)絡(luò)》
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
歲末年初,又到北美一年一度的電影評(píng)獎(jiǎng)季。其中3月份的奧斯卡獎(jiǎng)無(wú)疑是壓軸。由于Facebook的火爆,讓《社交網(wǎng)絡(luò)》成了今年奧斯卡的頭號(hào)熱門(mén),在最佳影片、最佳導(dǎo)演以及最佳改編劇本單元都有一定優(yōu)勢(shì)。該片也是在各大“沖奧”前哨戰(zhàn)中表現(xiàn)最突出的影片,已先后拿下美國(guó)國(guó)家評(píng)論協(xié)會(huì)和紐約影評(píng)人協(xié)會(huì)等重要風(fēng)向標(biāo)的最佳影片獎(jiǎng)。
Facebook創(chuàng)始人扎克伯格(右)及扮演者(左) 《社交網(wǎng)絡(luò)》因Facebook而紅
——扎克伯格稱(chēng)我的動(dòng)機(jī)可不是泡妞
《社交網(wǎng)絡(luò)》講述的是Facebook創(chuàng)始人扎克伯格的創(chuàng)業(yè)故事。2003年秋,哈佛大學(xué)。恃才放曠的天才學(xué)生馬克·扎克伯格(Jesse Eisenberg 飾)被女友甩掉,憤怒之際,馬克利用黑客手段入侵了學(xué)校的系統(tǒng),盜取了校內(nèi)所有漂亮女生的資料,并制作名為“Facemash”的網(wǎng)站供同學(xué)們對(duì)辣妹評(píng)分。他的舉動(dòng)引起了轟動(dòng),一度致令哈佛服 務(wù)器幾近崩潰,馬克因此遭到校方的懲罰。正所謂因禍得福,馬克的舉動(dòng)引起了溫克萊沃斯兄弟的注意,他們邀請(qǐng)馬克加入團(tuán)隊(duì),共同建立一個(gè)社交網(wǎng)站。與此同時(shí),馬克也建立了日后名聲大噪的“Facebook”。
這部5000萬(wàn)美元成本的電影在全球取得2億美元票房。在2010到2011年度北美頒獎(jiǎng)季中,該片更是拿下多個(gè)最佳影片獎(jiǎng)項(xiàng),被認(rèn)為是奧斯卡最佳影片熱門(mén)。
不過(guò)近日,扎克伯格在接受媒體采訪時(shí)則表示,建立Facebook不是為泡妞。
Facebook在207個(gè)國(guó)家擁有五億用戶,目前市場(chǎng)價(jià)值已達(dá)250億美元。世界上最年輕的億萬(wàn)富翁馬克在他18歲時(shí)創(chuàng)立了這個(gè)網(wǎng)站,在26歲時(shí)擁有超過(guò)25億美元的個(gè)人財(cái)產(chǎn),成為繼比爾·蓋茨后美國(guó)最成功的IT人。2010年12月,馬克·扎克伯格本人接受美國(guó)哥倫比亞廣播網(wǎng)(CBS)采訪時(shí)談?wù)撟约簩?duì)電影《社交網(wǎng)絡(luò)》的看法。
馬克覺(jué)得這部電影“很有趣,我可以看看哪些地方對(duì),哪些地方錯(cuò)。”他說(shuō),“我認(rèn)為他們給馬克·扎克伯格這個(gè)形象配的所有T恤都對(duì)。我的確有這些T恤。他們準(zhǔn)備的涼鞋也對(duì)?!钡R克認(rèn)為“但是他們搞錯(cuò)了一些非?;镜臇|西,例如認(rèn)為我創(chuàng)建Facebook的全部動(dòng)機(jī)就是為了泡妞?!?/p>
Facebook“不為顏如玉只為黃金屋”
美國(guó)社交游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)10億美元
美國(guó)市場(chǎng)研究公司eMarketer1月13日發(fā)表報(bào)告稱(chēng),美國(guó)社交游戲市場(chǎng)今年預(yù)計(jì)將達(dá)到10億美元的規(guī)模。
eMarketer認(rèn)為美國(guó)網(wǎng)民中,今年將有6200萬(wàn)人每月至少玩一款社交游戲,占網(wǎng)民總數(shù)的27%,比去年增加900萬(wàn)。社交游戲虛擬商品的交易額將達(dá)到6.53億美元,而去年這一數(shù)字為5.1億美元。
虛擬商品仍將是社交游戲的主要收入來(lái)源,但其他領(lǐng)域也將增長(zhǎng)。2011年,社交游戲中的廣告支出預(yù)計(jì)將達(dá)1.92億美元,同比增長(zhǎng)60%。引導(dǎo)性營(yíng)收(Lead-gen)將從去年的2.25億美元增長(zhǎng)至2.48億美元。2012年,廣告營(yíng)收將超過(guò)引導(dǎo)性營(yíng)收,成為開(kāi)發(fā)人員的一大收入來(lái)源。
eMarkter分析師保羅·弗納(Paul Verna)認(rèn)為,隨著社交游戲在未來(lái)兩年間走向成熟,虛擬商品將成為各大企業(yè)的廣告工具,將有更多品牌虛擬商品上架銷(xiāo)售。


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