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惡斗GTX570!AMD旗艦顯卡HD 6970民間首測

時(shí)間:2010-12-22 16:21:30
  • 來源:太平洋電腦網(wǎng)
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

《孤島危機(jī):彈頭》是由德國Crytek Studios開發(fā),美國藝電(EA)發(fā)行的一部孤島危機(jī)正統(tǒng)續(xù)作。玩家將在游戲中繼續(xù)借助Nanosuit與外星種族展開最后的生死搏斗,與眾多新增角色一同進(jìn)行驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅。此作將全面強(qiáng)化Nanosuit作戰(zhàn)服的嶄新能力與操作體驗(yàn),新加入的“Advanced AI”技術(shù)將把游戲互動(dòng)體驗(yàn)提升到一個(gè)史無前列的巔峰高度

彈頭采用Cry ENGINE 2引擎,同時(shí)兼容DX10/DX9,將畫面特效發(fā)揮到前所未有的極致,營造真實(shí)可信的世界,是公認(rèn)的畫面最棒的游戲,同時(shí)對顯卡的要求極高,令所有顯卡膽怯,是公認(rèn)的“顯卡殺手”

測試說明:

畫面開啟1920*1200 DX10模式(WIN7默認(rèn)),“全熱衷”畫質(zhì)(最高畫質(zhì)),抗鋸齒模式選擇4X,場景選擇“火車關(guān)”,因?yàn)檎驹诨疖嚿?,火車就?huì)自動(dòng)運(yùn)行,且運(yùn)行路線較為固定,很準(zhǔn)確地反映了各顯卡在該游戲中的表現(xiàn)

注意:該游戲存檔時(shí)會(huì)造成幀數(shù)瞬間的隨意性爆低,因此Fraps錄得的最低幀數(shù)沒有對比價(jià)值,當(dāng)然本人在測試場景開始設(shè)計(jì)了一個(gè)爆炸,可以用來最低幀數(shù)的考查

根據(jù)Fraps錄得及排除存檔后造成的低幀數(shù)據(jù)后,Crysis彈頭的平均幀數(shù)/最低幀數(shù)HD6970是35.436fps/20fps,GTX570是31.943fps/19fps

點(diǎn)評:DX10顯卡殺手孤島危機(jī)彈頭,比較強(qiáng)調(diào)紋理貼圖的性能,擁有多達(dá)96個(gè)紋理單元的HD6970表現(xiàn)更勝一籌

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