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17款顯卡、14款處理器亂斗3DMark 11

時(shí)間:2010-12-08 14:58:17
  • 來源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

三、編外篇

我們知道,3DMark Vantage曾經(jīng)使用過相對(duì)封閉的NVIDIA PhysX物理技術(shù),引起相當(dāng)大的爭議,也讓評(píng)測人員在公布成績的時(shí)候不得不額外說明是否開啟該技術(shù)。如今3DMark 11也走向了開放,采納了免費(fèi)開源的Bullet物理庫,直接使用處理器結(jié)合標(biāo)準(zhǔn)的DX11 DirectCompute進(jìn)行物理運(yùn)算。

那么現(xiàn)在開關(guān)NVIDIA PhysX是否還會(huì)對(duì)成績有影響呢?仍以GeForce GTX 580為例,驅(qū)動(dòng)版本260.89,關(guān)閉PhysX的時(shí)候得分為P6091。

打開之后得分為P6110,也就是說只差區(qū)區(qū)19分,完全可以算在誤差范圍內(nèi)。換句話說,PhysX技術(shù)不會(huì)對(duì)3DMark 11產(chǎn)生任何干擾。

順便將Core i7-980X超頻到4.4GHz,GeForce GTX 580超頻到900/1800/5000MHz,得分上升到了P7016,提升幅度為15.2%。

附上所有成績匯總:

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