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EA高層:沒有多人模式的單機(jī)游戲該消亡了

時(shí)間:2010-12-08 14:10:18
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

EA游戲主管品牌經(jīng)營(yíng)的總裁Frank Gibeau今天在接受采訪時(shí)表示,現(xiàn)在的單機(jī)游戲都應(yīng)該包含多人游戲模式,沒有的多人模式的單機(jī)已經(jīng)不能滿足玩家的需要,該壽終正寢了。他還表示,現(xiàn)在的多人游戲模式正在不斷的創(chuàng)新,前途不可限量。

談到這一點(diǎn)時(shí),Gibeau宣稱其它的EA高層也贊成他的看法。

“如果你去問EA游戲制作組的負(fù)責(zé)人,他們也肯定會(huì)告訴你相同的結(jié)論。他們現(xiàn)在很樂于制作多人模式,無論是合作、多人連線還是線上,都有很多的想法值得去實(shí)現(xiàn),而那種制作好游戲、封包、發(fā)售、安裝、玩幾十個(gè)小時(shí)、刪除的游戲真的該結(jié)束了?!?/p>

此外,Gibeau強(qiáng)調(diào)EA并沒有強(qiáng)迫旗下的制作組去制作在線游戲,他們只是鼓勵(lì)那些團(tuán)隊(duì)去做。“我更愿意讓工作室享有充足的自主選擇權(quán),你看我們?nèi)ツ臧l(fā)的游戲就是最好的證明,我們今年發(fā)了多少個(gè)M級(jí)游戲啊。制作組應(yīng)該只負(fù)責(zé)游戲的部分,至于商業(yè),那才是我們的工作?!彼^續(xù)補(bǔ)充道:“如果有一個(gè)游戲制作人跑過來問我下一步該怎么辦時(shí),我會(huì)說這不是我的工作,你的工作是負(fù)責(zé)創(chuàng)意,而我的工作是尋找商業(yè)機(jī)會(huì)?!?/p>

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