- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》符文將使技能差異更明顯
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
7月3日,有玩家在《暗黑破壞神3》官方論壇提出,根據(jù)現(xiàn)在官方給出的信息來看,同一個(gè)職業(yè)擁有的個(gè)別技能功效接近,差別不是很大,在《暗黑破壞神3》中加入了符文,是否能在這方面有所突破。隨后暴雪社區(qū)經(jīng)理在帖子中做出了肯定的答復(fù)。
玩家:女巫的兩個(gè)技能,“分解”(Disintegrate,發(fā)射一種紅色的射線)和“冰霜射線”(Ray of frost,發(fā)射一種藍(lán)色的射線)在實(shí)際游戲中有相同的形式和作用機(jī)制,只是視覺效果、音效和輸出的傷害內(nèi)容不同而已。我比較喜歡“冰霜射線”,因?yàn)楹每匆恍疫€有一定幾率冰封敵人。但是我不知道有了符文系統(tǒng)后,能否讓這兩種技能有根本性的變化?
暴雪:是的,這兩個(gè)技能搭配符文后,將有非常大的改變。技能的本質(zhì)不變,“冰霜射線”還是能夠減慢敵人的速度,甚至冰封敵人。但是一旦加上符文,就會(huì)產(chǎn)生花樣繁多的變化。
分解
冰霜射線


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