- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》能量球重新設(shè)計(jì)技能等級(jí)隨難度
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《暗黑破壞神3》官方論壇中,久未露面的社區(qū)經(jīng)理Bashiok終于又開始回復(fù)玩家問題了。Bashiok在最近的回帖中,透露了關(guān)于生命值、魔法值、怒氣值,以及恢復(fù)生命和魔法的能量球、藥水瓶的設(shè)計(jì)近況。以下是原文翻譯。
玩家:生命值、魔法值的設(shè)定最近有什么變化嗎?還有怒氣值呢?恢復(fù)生命值、魔法值的能量球或是藥水瓶的設(shè)定呢?另外,技能系統(tǒng)有變化嗎?
暴雪Bashiok:怒氣值將要做一些改變。能量球機(jī)制并沒有如我們當(dāng)初設(shè)想那樣起作用,而且還造成了一些阻礙。至于其他的資源體系,沒有啥可說(shuō)的。法師職業(yè)的不穩(wěn)定性有了改善。更多情報(bào)會(huì)在Blizzcon公布。
魔法球和生命球的外型有了改變,已經(jīng)不是上次公布的樣子了,在Blizzcon上會(huì)有關(guān)于這個(gè)的情報(bào)公布。至于恢復(fù)魔法和生命的藥水瓶,還懸而未決。
技能系統(tǒng),已經(jīng)沒有技能樹的概念了,不過(guò)詳情我們要等到Blizzcon上說(shuō)。現(xiàn)在的技能系統(tǒng)可以說(shuō)是線性的,只是結(jié)構(gòu)上,如果畫出來(lái),可能還是呈現(xiàn)樹狀,除此之外技能系統(tǒng)還有其他東西,不過(guò)現(xiàn)在暫時(shí)不能說(shuō)。
玩家:怎樣提升技能上限呢(一開始是5級(jí))?Blizzcon會(huì)公布相關(guān)情報(bào)嗎?
暴雪Bashiok:技能基礎(chǔ)等級(jí)上限是5,游戲難度每增加一級(jí),上限就隨著增加5。所以當(dāng)玩家到達(dá)地獄難度時(shí),技能的上限就會(huì)是15級(jí)。


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