- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》符文不會(huì)因?yàn)槊Q變動(dòng)而減少
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
5月29日,《暗黑破壞神3》官方論壇中有玩家發(fā)帖詢問,符文名稱變更讓符文的功能更靈活多樣,是否會(huì)因此削減符文數(shù)量。暴雪社區(qū)經(jīng)理在論壇中回帖表示,將不會(huì)削減符文數(shù)量。
玩家:現(xiàn)在《暗黑破壞神3》的符文名稱變了,按你們的說法是更靈活了,功能搭配更多了,那么是否會(huì)導(dǎo)致一些多于的符文呢?會(huì)否刪減符文的數(shù)量呢?
暴雪:不會(huì)的,如果真是這樣,就違背了當(dāng)初我們重新給符文命名的初衷,我們只是要去除符文名稱對(duì)符文功能的限制。比如“連擊”符文改名為“九頭龍”,這個(gè)符文會(huì)增加大多數(shù)技能的連擊次數(shù),同時(shí)又有了靈活性可以在特殊情況下產(chǎn)生其他作用。我沒有聽到任何消息說刪減了已有的符文,我認(rèn)為,之前的所有符文都還在的。
玩家:我們?cè)趺粗烂總€(gè)符文的作用呢?
暴雪Bashiok:鼠標(biāo)移動(dòng)到一個(gè)技能上,會(huì)出現(xiàn)提示告訴你符文對(duì)該技能的影響。游戲的界面做的很方便,會(huì)告知玩家每個(gè)符文對(duì)每個(gè)技能的效果的。
《暗黑3》開發(fā)中截圖
3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁(yè):http://www.fswb.cn/games/276-1.htm


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