CryENGINE 3引擎不久后將會(huì)支持DX11
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在SIGGRAPH 2009大會(huì)期間,Crytek不僅講解了CryENGINE 3引擎中的最新實(shí)時(shí)光照渲染技術(shù),還透露了一條重要消息:DX11支持也不遠(yuǎn)了。
來(lái)自Crytek法蘭克??偛康膱D形開(kāi)發(fā)人員Anton Kaplanyan在演講中指出,CryENGINE 3是一個(gè)跨平臺(tái)游戲引擎,首次登陸X360、PS3主機(jī),在PC上則繼續(xù)支持DX9.0c、DX10,對(duì)新一代DX11的支持也會(huì)在不久后加入,而且完全支持多線程。
很遺憾沒(méi)有更多深入介紹,不過(guò)正在開(kāi)發(fā)之中的PC版《Crysis 2》極有希望支持DX11,但是Crytek曾明確表示該游戲不會(huì)在今年年內(nèi)發(fā)布。
DICE 的新款戰(zhàn)地引擎FrostbiteEngine早已經(jīng)導(dǎo)入了DX11,Codemasters旗下以《科林麥克雷拉力賽:塵埃2》(Colin McRae: Dirt 2)為代表的賽車(chē)游戲也將全面支持DX11,而這兩家的游戲都很有希望在今年問(wèn)世,看來(lái)Crytek又搶不到頭彩了。
AMD DX11顯卡已經(jīng)就緒,NVIDIA也在醞釀之中,Windows 7蓄勢(shì)待發(fā):DX11時(shí)代就要來(lái)了……
CryENGINE 3渲染效果:叢林山湖、冰雪世界、舊金山、森林
CryENGINE 3渲染的森林


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