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育碧美女制作人《I Am Alive》大批畫面

時(shí)間:2009-08-03 18:39:56
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

        育碧的去年宣布的《I Am Alive》是一款以生存為主題的游戲,游戲講述的是芝加哥城市發(fā)生了里氏10.3級(jí)的強(qiáng)烈地震,時(shí)間被設(shè)定為震后的9天,在游戲中會(huì)有很多幸存者,僅存的人們?yōu)榱松娑ハ鄽垰⒅?,可以為了一瓶水殺人,主角要運(yùn)用智慧逃出生天。游戲?qū)⒉捎玫谝蝗朔Q方式進(jìn)行,在游戲中你將通過(guò)幾近于親身體驗(yàn)的方式來(lái)目睹大樓的崩析瓦解,環(huán)境的破壞等等,在游戲中你必須得找回自己下落不明的女友 Alice。

        游戲的靈感來(lái)自于很多末世求生影片,包括《迷失(Lost)》、《我是傳奇(I am legend)》、《科洛佛檔案(Cloverfield)》、《世界大戰(zhàn)(War of the Worlds)》,游戲的視角等等可能和電影中的《科洛佛檔案》類似,采用了著名電視劇《迷失》的敘事方式。

        《I Am Alive》原本由英國(guó)的Darkworks工作室負(fù)責(zé)開發(fā),他們?cè)?jīng)開發(fā)了XBOX360上的《極度深寒》,但現(xiàn)在可能是由于開發(fā)進(jìn)度問(wèn)題,育碧將《I Am Alive》的開發(fā)轉(zhuǎn)移到了育碧上海分部,據(jù)傳育碧的美女制作人Jade Raymond(曾是刺客信條的制作人)也參與了本作。

        《I Am Alive》對(duì)應(yīng)PC/XBOX360/PS3平臺(tái),育碧已確認(rèn)本作將延期至2010年上市。

以下是本作的畫面及概念圖:

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