《暗黑破壞神3》十大最想要和最不想要的場景
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
太糟了 - 未來風(fēng)格的遺跡
中古風(fēng)格的遺跡?很好!未來風(fēng)格的遺跡?恩…差了點。
我們大都聽過那個超級發(fā)達(dá)卻沉沒在海底的亞特蘭蒂斯的傳說。也許在避難所世界之中會有和那相差無幾的場景?比如一個擁有電力技術(shù)、各種火器、機(jī)車和咖啡機(jī)的完整社會。在那樣的遺跡中轉(zhuǎn)上幾圈并探尋它塵封的過去應(yīng)該會很有意思吧?
實際上,答案仍然是“不”。
“可是為什么?”你覺得很委屈“那會很酷的啊,而且也許我們會找到一些槍呢!”那么首先:閉嘴!這可是我的文章,沒你說話的份。如果你實在想要的話,去寫一篇“《暗黑破壞神》里應(yīng)該有槍“的議論文吧!
事實上我們在暗黑的世界中從來都沒有見過任何的科技(除了Larzuk的瘋狂的建議)。暗黑的世界是以神話和魔法為基礎(chǔ)的,而且這也正是暗黑吸引我們的原因。中古風(fēng)的世界符合這點,但當(dāng)你把一些科技元素引進(jìn)這世界時,就有點變味了。這個有點難以言傳,但是就是會讓你覺得會缺失了什么重要的東西。把“奇幻”和“遙遠(yuǎn)的未來”混在一起,會使世界的特征變得模糊。如果你需要例子的話,去看看最新的那一部印帝安那.瓊斯'(*譯注:即奪寶奇兵…)。
《暗黑破壞神》描繪的是天堂和地獄間的爭斗,還有無奈的夾在中間的避難所。引入多余的科技、地域或者天界禁軍、異型都會讓玩家們不爽的。巫師的貓說:不要這個?。?譯注:巫師的貓Wizard cat 常指引人進(jìn)入奇境的好奇心強(qiáng)烈的家伙)

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