- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》十大最想要和最不想要的場(chǎng)景
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
沒(méi)意思 - 農(nóng)場(chǎng)
農(nóng)場(chǎng)是RPG游戲常用的場(chǎng)景之一。泰坦之旅和地牢圍攻都是由農(nóng)場(chǎng)開(kāi)始的。至于它的效果,是非常好的。有誰(shuí)不愿意穿過(guò)起伏的麥浪,歡樂(lè)地驅(qū)趕牛群和野兔呢?恐怕只有那些擔(dān)心玉米的農(nóng)民了。
農(nóng)場(chǎng)是非常棒的起始場(chǎng)景,這有助于玩家放松,逐漸融入到游戲里面。這里沒(méi)有威脅,很適合學(xué)習(xí)游戲的操作。但問(wèn)問(wèn)你自己:這真的是暗黑么?
答案是否定的。暗黑不是一個(gè)“和善”的游戲。他不會(huì)抓著你的手,一邊逐漸領(lǐng)著你,一邊說(shuō)“那里,那里,我在那等你...”。這樣很好,我們期望的就是非常嚴(yán)苛、甚至于殘酷的暗黑。我們想在惡魔大軍的包圍中開(kāi)始游戲,就像宣傳視頻呈現(xiàn)給我們的那樣。我們喜歡夾縫中求生存的感覺(jué):在握著僅有的一把叉子對(duì)付一大群狂暴沉淪魔的同時(shí),強(qiáng)迫自己適應(yīng)游戲特點(diǎn)和變化規(guī)律。
玩家要從一開(kāi)始就緊張起來(lái),感覺(jué)到他們的生命受到威脅。農(nóng)場(chǎng)是提供不了這些的。所以我們?cè)谶@里希望有更合適的開(kāi)始場(chǎng)景,比如說(shuō)從雷歐瑞克王城堡里的拷問(wèn)室開(kāi)始,身上照例只穿著一條破碎的飾帶,然后在狂戰(zhàn)士中與詛咒血騎士的圍攻中殺出一條血路。哦,當(dāng)然還有我們那堅(jiān)硬的內(nèi)衣。


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